dxr专题

【DXR/UE4】DXR教程/UE4RTAO

DXR教程一 这个是Nvidia做的DXR的教程之一,总共14篇,主要是介绍DXR Api的使用,这套API还是非常繁琐的,如果一直关注细节的话很容易理不清思路。 事实上只需要关注TraceRay这个函数就可以很好的了解DXR的整体。这个流程中新的两个部分:加速结构(BLAS和TLAS)和ShaderTable都可以说是为TraceRay服务的,它们用于说明当ray与AccelerationSt

Raman拉曼测试(型号Thermo Fisher DXR 2xi)

性能指标: 光谱分辨率:<1.5cm-1 低波数测量能力:50cm-1 自动光谱峰位置校标 激光功率0.1mW连续可调,532nm 激光器170级可调 超低噪声超高灵敏度的EMCCD,暗噪声<0.0007e-/pixel/sec 成像速度:600张/秒 仪器主要用途: 用于高分子材料、能源材料、无机材料、功能复合材料分子结构分析及成像,在线原位检测与监控材料合成或制备的过程

关于下载、编译及运行DirectX Raytracing Sample Code (DXR)若干小问题及解决方法

伴随Nvidia公司全新一代RTX20XX系显卡的发布,微软公司也及时的更新了配套的DXR演示代码。下载地址:https://github.com/Microsoft/DirectX-Graphics-Samples/releases 在下载页面中主要要下载如图红色箭头所指的几个包:   下载过程中因为Github链接加密的问题,普通的下载工具下载速度慢并且会中断,因此建议使用Githu

从模拟MMU设计一个路由表的失败到DxR的回归

在前几天写的一篇文字中,我描述了一次失败的经历,对于很在乎过程的我,描述下来就是成功。然而,我不得不回退到DxR,研究一下它的本质而不是其算法思 想。之所以失败,是因为我的逆反心理在作怪,我真的没有研究DxR的本质就开始动手,无疑于打一场毫无准备且对对手完全不了解的恶仗,如果不适可而止,其 结果必然和当初死磕Bloom一样悲惨! DxR的本质 DxR并没有发明什么新的算法,它之所以高效是因为它分