drawtext专题

Android的drawText()参数详解

查找了好几个小时才终于搞明白,因为参考的博客不在CSDN,所以复制一份,原文链接。 Android的canvas上可以画很多基本形状,诸如:圆,矩形,线条等等,其中当属文字即drawText()较难理解和使用(额,这只是就个人感受),下面将慢慢介绍下如何简单使用drawText()。 FontMetrics FontMetrics是Paint的一个内部类,主要定义了Pain

用DrawText实现高效的Android倒计时功能。

上一篇博客也说了要实现一个倒计时的自定义控件,这次就把写好的自定义控件给发出来。暂时用着还没有什么问题,功能还较弱,日后可能会继续强化,目前就这样了,觉得还不错的话可以自己修改。 2016.01.19修复bug:当设置空间的宽度为WrapContent时,如果小时的位数超过3位,那么会导致控件显示不全,这是因为测量的时候是按两位小时来算的,只要在设置时间的时候请求重新测量就可以了。代码已改,下载

ffmpeg # macOS 添加drawtext支持

brew install freetypebrew install fontconfigbrew install fribidi 查看安装之后,可以用brew info查看安装信息。比如: localhost:FFmpeg Private$ brew info freetypefreetype: stable 2.10.0 (bottled)Software library to re

自定义控件之绘图篇( 五):drawText()详解

一、概述 1、四线格与基线 小时候,我们在刚开始学习写字母时,用的本子是四线格的,我们必须把字母按照规则写在四线格内。 比如: 那么问题来了,在canvas在利用drawText绘制文字时,也是有规则的,这个规则就是基线! 我们先来看一下什么是基线: 可见基线就是四线格中的第三条线! 也就是说,只要基线的位置定了,那文字的位置必然是定了的! 2、canvas.drawText() (1

Android绘图实例(Bitmmap,Canvas,Pain的使用)动态的在图片上添加文字(canvas.drawText)

近些天学习图像处理,今天看见了一段代码中有Bitmap时,找了些Bitmap的资料,有查看了与之有关的绘图类。 BitMap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象,开发者被一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器。 //把一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象B

android中绘制字符,如何在Android中使用Canvas.drawText绘制一个Spanned字符串

对于大多数人来这个问题,你应该使用一个StaticLayout提请您跨越文本。请参阅this answer寻求帮助。 但是,如果你实际上需要绘制自己的跨区文本,那么你就需要loop through all the spanned ranges并分别绘制每一个。您还需要测量每个跨度中文本的长度,以便您知道从哪里开始绘制下一个跨度。 下面的代码处理BackgroundColorSpan和Foregr