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游戏输入控制利器:DirectInput

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   在本篇文章中,我们一起详细探索了DirectInput这套在PC游戏即时控制方面一手遮天的API。下面先来看一下这篇一万多字文章的大体脉络。首

DirectInput编程基础

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 导读:   DirectInput编程基础 - 简介 出 处: 中国游戏开发者   [ 2001-09-09] 作 者:   目 录   1.1 DirectInput概念   1.2 设置DirectInput   1.3 列举设备   1.4 设置设备   1.5 取得输入数据   绪言   输入相对于图形和声音而言从未成为游戏

掌握DirectX和DirectInput —— 力反馈游戏杆

掌握DirectX和DirectInput——力反馈游戏杆 Jason Clark      不知不觉中,Windows下的游戏和多媒体程序已经开始流行。硬件变得越来越快,Windows也变得更加灵活。自从Microsoft发布了DirectX,游戏开发人员对其它平台已经越来越不感兴趣了。许多游戏开发者也已经将他们的开发工作完全移植到了Windows下。      为PC开发游戏从来就没有轻

Kevin的DirectInput简明教程

使用DirectInput可分为以下5个步骤: 1. 获得DirectInput接口IDirectInput8,可通过下面的全局函数获得:HRESULT DirectInput8Create(  HINSTANCE hinst,   //应用程序的handle  DWORD dwVersion,   //DirectInput的版本号:DIRECTINPUT_VERSION  REFIID

摸爬滚打DirectX11_day07——DirectInput接口

在普通的Windows程序中,用户通过键盘或者鼠标输入的消息并不是通过应用程序直接处理的,二十通过Windows的消息机制转发Windows操作系统对这些消息进行响应后,通过回调应用程序的窗口过程函数进行消息处理。 但是这显然满足不了对于性能要求更高的游戏程序,在DirectX中,微软为我们提供了名为DirectInput接口对象来实现用户输入的。DirectInput直接和硬件驱动打交道,因此

c# DirectX DirectInput 游戏手柄 游戏摇杆 编程

采用微软DirectX的DirectInput编程,控制游戏手柄,游戏摇杆 项目想要用游戏摇杆控制无人车,用莱仕达的雷霆PRO做实验。 源码用VS2015写的,winform程序。 摇杆实物图: 软件界面: 部分代码: 查找设备 public string FindJoysticks(){systemJoysticks = null;try{// Find a