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DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表ARkit 52个表情名称、顺序

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DAZ To UMA⭐五.模型在Blender中的配置教程

文章目录 🟥 创建符合UMA的材质球属性1️⃣ 合并材质球🎁 选择材质球🎁 合并材质球🎁 删除多余材质球 2️⃣ 将身体按材质球拆分🎁 进入身体编辑模式🎁 全选身体🎁 按材质分割身体🎁 重命名不同部位 3️⃣ 将其余部位进行拆分 🟧 更正选择缩放🟩 更新骨骼结构1️⃣ 替换骨骼名称(选做)2️⃣ 增加Global骨骼3️⃣ 增加Position骨骼4️

DAZ To UMA⭐五.模型在Blender中的配置教程

文章目录 🟥 创建符合UMA的材质球属性1️⃣ 合并材质球🎁 选择材质球🎁 合并材质球🎁 删除多余材质球 2️⃣ 将身体按材质球拆分🎁 进入身体编辑模式🎁 全选身体🎁 按材质分割身体🎁 重命名不同部位 3️⃣ 将其余部位进行拆分 🟧 更正选择缩放🟩 更新骨骼结构1️⃣ 替换骨骼名称2️⃣ 增加Global骨骼3️⃣ 增加Position骨骼4️⃣ 设置