Description Problem J (2/3/4)-D Sqr/Rects/Cubes/Boxes? Input: standard input Output: standard output Time Limit: 2 seconds You can see a (4x4) grid below. Can you tell me how many square
Marching Cubes算法是三维离散数据场中提取等值面的经典算法,之前主要应用于医学图像重建,当前在TSDF等重建场景广泛应用。 参考论文:Marching Cubes: A High Resolution 3D Surface Construction Algorithm 参考论文: KinectFusion: real-time dynamic 3D surface reconstruc
(2/3/4)-D Sqr/Rects/Cubes/Boxes? Input: standard input Output: standard output Time Limit: 2 seconds You can see a (4x4) grid below. Can you tell me how many squares and rectangles are hidden
This way 题意: 在二维平面上有n个格子,如果一个格子的y>0,那么(x,y-1),(x-1,y-1),(x+1,y-1)中必定有一个位置有格子,每个格子有一个编号。现在有两个人分别将格子取下来,放到n进制数中之前的格子的后方,第一个人想要将最终这个数的值最大,第二个人想要这个值最小,问你在不违反前提的情况下他们轮流取格子,最终这个n进制数转换为10进制的值是多少 题解: 它可能是
10177 - (2/3/4)-D Sqr/Rects/Cubes/Boxes? Time limit: 3.000 seconds http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=99&page=show_problem&problem=1118 You can see a
在学习cubes框架时,根据教程里的写法 workspace = Workspace(config="slicer.ini")运行时会报出错误: cubes.errors.ConfigurationError: config should be a ConfigParser instance, but is <type 'str'> 官方没有给相应的解释,看了框架代码后,得知: # E