coordinates专题

机器视觉1-1:齐次坐标系 Homogeneous Coordinates

参考Homogeneous Coordinates ,Michigan Technological University 的 Dr. C.-K. Shene写的Introduction to Computing with Geometry Tutorial之中的一部分,摘录+翻译。 引入齐次坐标系的原因之一是为了描述infinity(无穷远点)。 One of the many purpos

四十四、openlayers官网示例Geographic Coordinates解析——在地图上添加弹窗,点击显示图形信息

使用Overlay在地图上添加弹窗,点击控制显隐。 初始化图层的时候,添加一个矢量的点数据到地图上,在new Feature时添加一些自定义属性。 const place = [-110, 45];const point = new Point(place);const map = new Map({target: "map",view: new View({center: place

轴坐标Axes coordinates

轴坐标Axes coordinates 目录:1.坐标系 https://mp.csdn.net/postedit/835054862.轴坐标 https://mp.csdn.net/postedit/83660100 3. 偏移变换 https://mp.csdn.net/postedit/83660161 4. 转换管道 https://blog.csdn.net/tcy23

标准化设备坐标(Normalized Device Coordinates, NDC)

一旦你的顶点坐标已经在顶点着色器中处理过,它们就应该是标准化设备坐标了,标准化设备坐标是一个x、y和z值在-1.0到1.0的一小段空间。任何落在范围外的坐标都会被丢弃/裁剪,不会显示在你的屏幕上。下面你会看到我们定义的在标准化设备坐标中的三角形(忽略z轴): 与通常的屏幕坐标不同,y轴正方向为向上,(0, 0)坐标是这个图像的中心,而不是左上角。最终你希望所有(变换过的)坐标都在这个坐标空间

DynamoForRevit:Coordinates 项目基点、参考点

前言 Revit 项目有基点和坐标点,Dynamo 提供了对应的节点: 内容 如果项目基点和参考点没有显示出来,需要到场地下面勾选。 Revit UI显示 用的是默认的建筑例子。 项目基点 测量点 Dynamo 节点 分别在 Revit 中选中项目基点和测量点,然后和 Coordinates.BasePoint 和 Coordinates.SurveyPoint 比较

OpenGL学习脚印: 坐标和变换的数学基础(math-coordinates and transformations)

写在前面 上一节介绍了向量和矩阵,本节将熟悉坐标、线性变换、仿射变换以及坐标转换等概念和计算方法,这些内容对后续的学习将会有很大帮助。部分内容不是OpenGL编程初学者所必须掌握的,可以在以后需要时再回头来看。 这里是对这些知识点的一个总结,旨在对他们有个整体把握,后面具体应用时会使用这些概念。内容尽量以例子形式说明,仅在必要时会给出数学证明。一个主题往往涉及过多内容,对于文中省略的部分,请参

NIR-to-VIS face recognition via embedding relations and coordinates of the pairwise features阅读笔记

2019 IEEE MyeongAh Cho; Tae-young Chung; Taeoh Kim; Sangyoun Lee 一、简介 从人脸图像中提取的局部特征包含人脸各个组成部分的信息。对于两个不同的域特征,使用局部特征之间的关系比直接使用它更具有域不变性。除了这些关系,位置信息,如从嘴唇到下巴或眼睛到眼睛的距离,也提供了域不变的信息。 提出了一个关系模块,用来减少模态差异。该模块由