componentvisualizer专题

在ComponentVisualizer中画多边形

前言 在上一篇《实践UE的ComponentVisualizer(组件可视化)的基础功能》中,ComponentVisualizer的基础功能已经实践过了,最终的效果是一个可以控制顶点的四面体线框。 作为功能的延伸,我想可以画出四面体的面,并且能选择特定面进行移动。 本来是想放在前一篇的。但仔细思考后,这一功能其实并不和ComponentVisualizer本身直接相关。因为绘制图形包括设定