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cocos2d-x 如何使用CCProgressTimer作为血条,实现跟随怪物进行移动,自动掉血,然后死亡。
Cocos2d-x中类CCProgressTimer实现游戏人物血条 一、CCProgressTimer的基本使用步骤: cocos2d-x的进度条函数CCProgressTimer,我们可以这样定义: 1. //s_pPathSister1为图片的路径 2. CCProgressTimer *left = CCProgressTimer::create(
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