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Catmull-Rom P5 ThreeJs与前端
文章目录 问题Echarts 3D如何让曲线变得平滑?Echarts 2D图中平滑效果是如何实现的?如何在一个Echarts 3D图中画一个圆圈?如何在Echarts 3D图中画一个立方体? Catmull-Rom插值算法先来回答第二个问题回到第一个问题在Echarts 3D图中画一个圆圈在Echarts 3D图中画一个立方体 问题 Echarts 3D如何让曲线变得平滑?
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Catmull_Rom算法的实现
Catmull_Rom算法的具体原理在网络上都有,感兴趣的可以自己查找,此处只是它的代码实现,实现环境为OSG: 给定一堆离散点,将该离散点进行插值,绘制的曲线经过每一个离散点。 实现的代码: //生成Catmull_Rom Spline算法顶点 osg::Vec3 Catmull_Rom_SplinePoint_new(float u, osg::ref_ptr<osg::Vec3A
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VCG 网格Catmull-Clark细分
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 Catmull-Clark细分是一种常用的三角网格细分方法,它可以生成更加平滑的曲面,并且能够保持曲面的特性,如曲率、拓扑结构等。这种细分方法由Edwin Catmull 和 Jim Clark 在1978年提出。 Catmull-Clark细分的基本思想是: 1. 对每个顶点:计算该顶点的新位置,将
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MATLAB实现Catmull-Clark细分(CC细分)
终于调试好了Catmull-Clark细分(CC细分)的全部程序,将之前只适用于封闭四边形网格的程序进行了完善 主要一段代码来自于三维网格细分算法(Catmull-Clark subdivision & Loop subdivision)附源码,这个博主的很多篇博文都写的非常好,但是经常丢三落四的,像在这篇博文中他就用到了函数outline.m用来计算网格的边界,但是博主却没有给出outline
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