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osg实现物体沿着控制点生成的Cardinal样条轨迹曲线运动
目录 1. 前言 2. 预备知识 3. 用osg实现三维Cardinal曲线 3.1. 工具/ 原料 3.2. 代码实现 4. 说明 1. 前言 在设计矢量图案的时候,我们常常需要用到曲线来表达物体造型,单纯用鼠标轨迹绘制显然是不足的。于是我们希望能够实现这样的方法:通过设计师手工选择控制点,再通过插值得到过控制点(或在附近)的一条平滑曲线。在这样的需求下
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osg实现三次样条Cardinal曲线
目录 1. 前言 2. 预备知识 3. Qt实现的二维Cardinal曲线 4. 用osg实现三维Cardinal曲线 4.1. 工具/ 原料 4.2. 代码实现 1. 前言 在设计矢量图案的时候,我们常常需要用到曲线来表达物体造型,单纯用鼠标轨迹绘制显然是不足的。于是我们希望能够实现这样的方法:通过设计师手工选择控制点,再通过插值得到过控制点(或在附近)
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