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caemitterlayer专题
CAEmitterLayer(粒子系统)学习笔记(含Demo)
一、系统剖析 在UIKit中,粒子系统由两部分组成: · 一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。 · 一个或多个CAEmitterLayers,但通常只
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[转载]CAEmitterLayer
原文地址:CAEmitterLayer 作者:文刀始问道 简介:CAEmitterLayer提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上 Properties: birthRate:粒子产生系数,默认1.0; emitterCells: 装着CAEmitt
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iOS 粒子效果 CAEmitterCell CAEmitterLayer
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文地址:http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial 本文由糖炒
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能产生粒子效果的CAEmitterLayer
转自:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3785876.html 仅供学习参考使用 下雪效果: //// RootViewController.m// Cell//// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.//#import "RootViewController.h"
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