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Blender2.8 简易形变-bend弯曲中的问题
在blender2.8中发现一个问题,就是使用简易形变中弯曲的时候不能正常弯曲 以正方体为例, 将正方体向x轴方向伸长,分段,使用bend,绕x轴发现上下面绕x轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕y轴发现上下面绕y轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕z轴可以获得一个椭圆柱,x轴上的前后面绕z轴弯曲. 这时候,创建一个空物体轴,原心选取为空物体,绕z轴,可弯曲形变. 而将
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Blender2.8 简易形变-bend弯曲中的问题
在blender2.8中发现一个问题,就是使用简易形变中弯曲的时候不能正常弯曲 以正方体为例, 将正方体向x轴方向伸长,分段,使用bend,绕x轴发现上下面绕x轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕y轴发现上下面绕y轴弯曲成平面重合(非想象中效果), 绕z轴可以获得一个椭圆柱,x轴上的前后面绕z轴弯曲. 这时候,创建一个空物体轴,原心选取为空物体,绕z轴,可弯曲形变. 而将
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