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Cg Programming/Unity/Billboards广告牌

本教程介绍了广告牌技术。 它是基于章节“纹理球体”以及章节“顶点变换”。 广告牌 在计算机图形学中,广告牌是变换着的有纹理的矩形,这样它们可以总是跟视平面平行。因此,它们跟高速公路上的广告牌很相似,它们被旋转以达到最佳的可见性。但是,它们跟高速公路上的广告牌又不一样,因为它们会动态旋转以便可以提供最佳的可见性。 广告牌主要的用处在于用二维图像来替换复杂的三维模型。实际上,Unity也会