有时在创建BEM模型时,由于可能出现的一系列问题(例如,表面之间的交叉),表面需要手动校正。在这里,我们将看到如何通过将表面导出到3D建模程序blender,编辑它们,并重新导入它们来实现这一点。我们还将给出一个简单的例子,说明如何使用pymeshfix来修复拓扑问题。 本教程的大部分内容都是基于Ezequiel Mikulan的ezemikulan/blender_freesurfer。 im
BEM BEM(Block-Element-Modifier),块、元素、修饰符,是一种CSS命名规范,旨在前端开发中创建可重用组件和代码共享的方法,使样式易于扩展,易于维护,易于理解 规范: 1、块(Block): 页面上独立的组件,具有明确的语义和功能。每个块都有自己的命名空间(如element的命名空间为 el,),单词之间以连字符(-)分隔。例如:element的input组件 el