本文主要是介绍vue的内置组件keep-alive都做了什么,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
keep-alive我想大家都不陌生,它能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,确保高效渲染时节约性能。
一、Keep-alive 是什么
keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们
keep-alive可以设置以下props属性:
include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存
max - 数字。最多可以缓存多少组件实例
关于keep-alive的基本用法:
<keep-alive><component :is="view"></component>
</keep-alive>
增加属性includes和exclude:
<keep-alive include="a,b"><component :is="view"></component>
</keep-alive>
<!-- 正则表达式 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="/a|b/"><component :is="view"></component>
</keep-alive>
<!-- 数组 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="['a', 'b']"><component :is="view"></component>
</keep-alive>
匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值),匿名组件不能被匹配
设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出两个生命周期钩子(activated与deactivated):
首次进入组件时:beforeRouteEnter > beforeCreate > created > mounted > activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated
再次进入组件时:beforeRouteEnter > activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated
二、使用场景
1.tab页中有表单输入时,可以设置keep-alive(在你一个tab中输入后,不小心切换后再回来输入的内容被缓存,这一点)
2.当我们从 首页 –> 列表页 –> 商详页 –> 再返回,这时候列表页应该是需要keep-alive
从 首页 –> 列表页 –> 商详页 –> 返回到列表页(需要缓存) –> 返回到首页(需要缓存) –> 再次进入列表页(不需要缓存),这时候可以按需来控制页面的keep-alive
可以通过路由属性meta中设置keepAlive属性判断是否需要缓存
{path: 'list',name: 'itemList', // 列表页component (resolve) {require(['@/pages/item/list'], resolve)},meta: {keepAlive: true,title: '列表页'}
}
不同条件使用<keep-alive>
<div id="app" class='wrapper'><keep-alive><!-- 需要缓存的视图组件 --> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view></keep-alive><!-- 不需要缓存的视图组件 --><router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>
</div>
三、源码分析
keep-alive作为vue中内置的一个组件,源码位置:**/src/core/components/keep-alive.js1
export default {name: 'keep-alive',abstract: true,props: {include: [String, RegExp, Array],exclude: [String, RegExp, Array],max: [String, Number]},created () {this.cache = Object.create(null)this.keys = []},destroyed () {for (const key in this.cache) {pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)}},mounted () {this.$watch('include', val => {pruneCache(this, name => matches(val, name))})this.$watch('exclude', val => {pruneCache(this, name => !matches(val, name))})},render() {/* 获取默认插槽中的第一个组件节点 */const slot = this.$slots.defaultconst vnode = getFirstComponentChild(slot)/* 获取该组件节点的componentOptions */const componentOptions = vnode && vnode.componentOptionsif (componentOptions) {/* 获取该组件节点的名称,优先获取组件的name字段,如果name不存在则获取组件的tag */const name = getComponentName(componentOptions)const { include, exclude } = this/* 如果name不在inlcude中或者存在于exlude中则表示不缓存,直接返回vnode */if ((include && (!name || !matches(include, name))) ||// excluded(exclude && name && matches(exclude, name))) {return vnode}const { cache, keys } = this/* 获取组件的key值 */const key = vnode.key == null// same constructor may get registered as different local components// so cid alone is not enough (#3269)? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : ''): vnode.key/* 拿到key值后去this.cache对象中去寻找是否有该值,如果有则表示该组件有缓存,即命中缓存 */if (cache[key]) {vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance// make current key freshestremove(keys, key)keys.push(key)}/* 如果没有命中缓存,则将其设置进缓存 */else {cache[key] = vnodekeys.push(key)// prune oldest entry/* 如果配置了max并且缓存的长度超过了this.max,则从缓存中删除第一个 */if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)}}vnode.data.keepAlive = true}return vnode || (slot && slot[0])}
}
可以看到该组件没有template,而是用了render,在组件渲染的时候会自动执行render函数
this.cache是一个对象,用来存储需要缓存的组件,存储形式如下:
this.cache = {'key1':'组件1','key2':'组件2',// ...
}
在组件销毁的时候执行pruneCacheEntry函数
function pruneCacheEntry (cache: VNodeCache,key: string,keys: Array<string>,current?: VNode
) {const cached = cache[key]/* 判断当前没有处于被渲染状态的组件,将其销毁*/if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {cached.componentInstance.$destroy()}cache[key] = nullremove(keys, key)
}
在mounted钩子函数中监测 include 和 exclude 的变化,如下:
mounted () {this.$watch('include', val => {pruneCache(this, name => matches(val, name))})this.$watch('exclude', val => {pruneCache(this, name => !matches(val, name))})
}
如果 include 或 exclude 发生了变化,即表示定义需要缓存的组件的规则或者不需要缓存的组件的规则发生了变化,那么就执行pruneCache函数,函数如下:
function pruneCache (keepAliveInstance, filter) {const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstancefor (const key in cache) {const cachedNode = cache[key]if (cachedNode) {const name = getComponentName(cachedNode.componentOptions)if (name && !filter(name)) {pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)}}}
}
在该函数内对this.cache对象进行遍历,取出每一项的name值,用其与新的缓存规则进行匹配,如果匹配不上,则表示在新的缓存规则下该组件已经不需要被缓存,则调用pruneCacheEntry函数将其从this.cache对象剔除即可
关于keep-alive的最强大缓存功能是在render函数中实现
首先获取组件的key值:
const key = vnode.key == null?
componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
拿到key值后去this.cache对象中去寻找是否有该值,如果有则表示该组件有缓存,即命中缓存,如下:
/* 如果命中缓存,则直接从缓存中拿 vnode 的组件实例 */
if (cache[key]) {vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance/* 调整该组件key的顺序,将其从原来的地方删掉并重新放在最后一个 */remove(keys, key)keys.push(key)
}
直接从缓存中拿 vnode 的组件实例,此时重新调整该组件key的顺序,将其从原来的地方删掉并重新放在this.keys中最后一个
this.cache对象中没有该key值的情况,如下:
/* 如果没有命中缓存,则将其设置进缓存 */
else {cache[key] = vnodekeys.push(key)/* 如果配置了max并且缓存的长度超过了this.max,则从缓存中删除第一个 */if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)}
}
表明该组件还没有被缓存过,则以该组件的key为键,组件vnode为值,将其存入this.cache中,并且把key存入this.keys中
此时再判断this.keys中缓存组件的数量是否超过了设置的最大缓存数量值this.max,如果超过了,则把第一个缓存组件删掉
四、缓存后如何获取新数据
可以使用以下两个钩子函数:
- beforeRouteEnter
- actived
beforeRouteEnter,每次组件渲染的时候,都会执行beforeRouteEnter
beforeRouteEnter(to, from, next){next(vm=>{console.log(vm)// 每次进入路由执行vm.getData() // 获取数据})
},
actived,在keep-alive缓存的组件被激活的时候,都会执行actived钩子
activated(){this.getData() // 获取数据
},
注意:服务器端渲染期间avtived不被调用
参考文献:
https://vue3js.cn/docs/zh
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