按键精灵脚本多个if嵌套的时候 要合理的使用delay去判断界面是否发生变化

本文主要是介绍按键精灵脚本多个if嵌套的时候 要合理的使用delay去判断界面是否发生变化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 // 如果发现左下方有队伍的话筒图标 证明当前组队成功If CmpColorEx("184|366|76DDFF,188|366|86E3FF,197|367|9DD2E1,193|371|9FE9FB,187|385|9DE8FF",0.9) = 1 ThenTracePrint "目前组队中,无需配对"// Exit DoElse // 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化Delay 15000// 准备添加队长领取任务时候的判断逻辑  出现bug 队长领取任务的时候 会自动的去重新匹配队伍 (原因 领取任务的时候 挡住了队伍的话筒那个图标 辅助认为是没在队伍中)If CmpColorEx("258|951|022956,256|1008|022956,267|990|022956,256|996|022956",0.9) = 1 ThenTracePrint "队长正在领取任务"Else // 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化Delay 15000TracePrint "准备匹配队伍"// 避免有错误的操作 延时等待15秒后 等待界面是否发生变化// Delay 15000判断是否在主界面End IfEnd If

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