Android开源框架Universal-Image-Loader

2024-05-22 07:08

本文主要是介绍Android开源框架Universal-Image-Loader,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先看效果


框架特点

  1. 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  2. 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  3. 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  4. 支持图片下载过程的监听
  5. 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  6. 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  7. 提供在较慢的网络下对图片进行加载

1.自定义XXXAppllication类,初始化ImageLoader

public class XXXApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()).denyCacheImageMultipleSizesInMemory().memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)).memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).discCacheSize(50 * 1024 * 1024).denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())  .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  .discCacheFileCount(100).writeDebugLogs().build();ImageLoader.getInstance().init(config);}
}

2.在AndroidManifest.xml文件的application标签里加入

android:name=".XXXApplication"

3.使用imageloader

public class ImageManager{public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView){ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView);}public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView,DisplayImageOptions o){ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView,o);}
}

4.部分参数介绍(DisplayImageOptions

     //设置图片在下载期间显示的图片showStubImage(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)//设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片showImageOnFail(R.drawable.ic_error)//设置图片在下载前是否重置,复位resetViewBeforeLoading()//设置下载的图片是否缓存在内存中cacheInMemory()//设置下载的图片是否缓存在SD卡中cacheOnDisc()//设置图片的解码类型bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码配置decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片下载前的延迟delayBeforeLoading(int delayInMillis)//设置额外的内容给ImageDownloaderextraForDownloader(Object extra)//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)//设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中postProcessor(BitmapProcessor postProcessor)//设置图片以如何的编码方式显示imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)/*** 设置图片的显示方式* @param displayer*/
displayer(BitmapDisplayer displayer)
displayer:RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  /*** 图片的缩放方式* @param imageScaleType*/imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)imageScaleType:EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小NONE:图片不会调整/**
*DisplayImageOptions简单示例
*/
// 创建默认的DisplayImageOptions
DisplayImageOptions option_0=DisplayImageOptions.createSimple();
// 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptions
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED).showStubImage(R.drawable.loading)  .showImageForEmptyUri(R.drawable.load_fail)  .showImageOnFail(R.drawable.load_fail)  .cacheInMemory(true)  .cacheOnDisc(true)    .build(); 

5.最后别忘了权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

源码下载


这篇关于Android开源框架Universal-Image-Loader的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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