读《C语言陷阱与缺陷》一书后的一些注意事项

2024-05-19 10:32

本文主要是介绍读《C语言陷阱与缺陷》一书后的一些注意事项,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.一般而言,赋值运算相对于比较运算出现得更频繁,因此字符数较少的符号=就被赋予了更常用的含义——赋值操作


2.' '不等于零(' '的ASCII码值为32)


3.需要注意的是,除了字符串与字符常量,符号的中间不能嵌有空白(空格符,制表符和换行符)。例如,如果/是为了判断下一个符号而读入的第一个字符,而/之后紧接着* , 那么无论上下文如何,这两个字符都将被当做一个符号

而实际上,出现为止。也就是说,该语句直接将x的值赋给y,根本不会顾及后面出现的p。将上面的语句重写如下:

                          y=x  /  *p     

或者更加清楚一点,写作:

                          y=x/(*p)       


4.如果一个整型常量的第一个字符是数字0,那么该常量将被视作八进制数


5.用单引号引起的一个字符实际上代表一个整数,整数值对应于该字符在编译器采用的字符集中的序列值。因此,对于采用ASCII字符集的编译器而言,'a'的含义与0141(八进制)或者97(十进制)严格一致;用双引号引起的字符串,代表的却是一个指向无名数组起始字符的指针,该数组被双引号之间的字符以及一个额外的二进制为零的字符‘\0’初始化


6.C语言中有这样的规则,else始终与同一对括号内最近的未匹配的if结合。例如下面这段代码:

                       if (x==0)

                                     if(y==0)     error();

                        else{

                                     z=x+y;

                                    f(&z);

                        }

实际被执行的时候相当于:

                        if(x==0)    {

                                      if (y==0)

                                                 error();

                                       else{

                                                 z=x+y;

                                                 f(&z);

}

}


7.在写C语言的时候,注意使用不对称边界


8.严格的规则是,每个外部变量只能够定义一次。

int  a ;

如果其位置出现在所有的函数体之外,那么它就被称为外部对象a的定义。这个语句说明了a是一个外部的整型变量,同时为a分配了存储空间。

int  a =7 ;

在定义a的同时也为a明确指定了初始值。这个语句不仅为a分配内存,而且也说明了在该内存中应该存储的值。

extern  int  a ;

并不是对a 的定义。这个语句仍然说明了a是一个外部整型变量,但是因为它包括了extern关键字,这就显式的说明了a的存储空间是在程序的其它地方分配的


9.static修饰符是一个能够减少此类命名冲突的有用工具。例如,一下声明语句

             static   int  a ;

其含义与下面的语句相同

              int   a ;

只不过, a 的作用域限制在一个源文件内,对于其它源文件,a是不可见的。


10.事实上,ANSIC标准所能保证的只是,C实现必须能够区别出前6个字符不同的外部名称。而且,这个定义中并没有区分大写字母与其对应的小写字母。因为这个原因,为了保证程序的可移植性,谨慎地选择外部标识符的名称是重要的。比方说,两个函数的名称分别为print_fields与print_float,这样的命名方式就不恰当;同理,使用State与STATE这样的命名方式也不明智




关注微信公众号获取更多资讯


这篇关于读《C语言陷阱与缺陷》一书后的一些注意事项的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/995823

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结

《C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结》本文详细介绍了C语言中的逗号运算符和逗号表达式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习... 在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把两个表达式连接其一般形式为:表达

Go语言实现桥接模式

《Go语言实现桥接模式》桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化,本文就来介绍一下了Go语言实现桥接模式,感兴趣的可以了解一下... 目录简介核心概念为什么使用桥接模式?应用场景案例分析步骤一:定义实现接口步骤二:创建具体实现类步骤三:定义抽象类步骤四:创建扩展抽象类步

GO语言实现串口简单通讯

《GO语言实现串口简单通讯》本文分享了使用Go语言进行串口通讯的实践过程,详细介绍了串口配置、数据发送与接收的代码实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目录背景串口通讯代码代码块分解解析完整代码运行结果背景最近再学习 go 语言,在某宝用5块钱买了个

MySQL中的DELETE删除数据及注意事项

《MySQL中的DELETE删除数据及注意事项》MySQL的DELETE语句是数据库操作中不可或缺的一部分,通过合理使用索引、批量删除、避免全表删除、使用TRUNCATE、使用ORDERBY和LIMI... 目录1. 基本语法单表删除2. 高级用法使用子查询删除删除多表3. 性能优化策略使用索引批量删除避免

GO语言zap日志库理解和使用方法示例

《GO语言zap日志库理解和使用方法示例》Zap是一个高性能、结构化日志库,专为Go语言设计,它由Uber开源,并且在Go社区中非常受欢迎,:本文主要介绍GO语言zap日志库理解和使用方法的相关资... 目录1. zap日志库介绍2.安装zap库3.配置日志记录器3.1 Logger3.2 Sugared

Go语言中如何进行数据库查询操作

《Go语言中如何进行数据库查询操作》在Go语言中,与数据库交互通常通过使用数据库驱动来实现,Go语言支持多种数据库,如MySQL、PostgreSQL、SQLite等,每种数据库都有其对应的官方或第三... 查询函数QueryRow和Query详细对比特性QueryRowQuery返回值数量1个:*sql

GO语言中gox交叉编译的实现

《GO语言中gox交叉编译的实现》本文主要介绍了GO语言中gox交叉编译的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录一、安装二、使用三、遇到的问题1、开启CGO2、修改环境变量最近在工作中使用GO语言进行编码开发,因

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Go语言中json操作的实现

《Go语言中json操作的实现》本文主要介绍了Go语言中的json操作的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 一、jsOChina编程N 与 Go 类型对应关系️ 二、基本操作:编码与解码 三、结构体标签(Struc