本文主要是介绍《一个Android工程的从零开始》-4、base(三) BaseActivity——Title,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
先扯两句
今天进入BaseActivity的第三部分——Title,这名字取的就顺嘴多了,想必大家从名字上也能看出来说的是什么,就不需要解释了,(虽然不想承认,其实是因为我懒),那么开始今天的内容吧。
还是想把我的码云地址分享给大家:
[基于ConstraintLayout的]
(https://git.oschina.net/bsw_lm/ConstraintLayoutBaseApplication)[未使用ConstraintLayout的]
(https://git.oschina.net/bsw_lm/MyBaseApplication)
正文
想必有一部分人看完昨天的部分,会有一些疑问,那就是虽然经过昨天的内容,我们能够用Activity继承BaseActivity,并将对应的布局文件,显示到BaseActivity的title的下方,看起来却是省事了许多,可是title却是死的,如何去更改文本,控制按钮显示,或者说还有一些APP的首页,是不需要显示title的,这部分又如何操作呢。
下面就正是进入这部分,具体的也不乱说了,直接上方法。
设置标题:
/*** 设置标题* @param title 标题的文本*/public void setTitle(String title) {TextView baseTitle = (TextView) findViewById(R.id.base_title);baseTitle.setText(title);}
还是绑定控件,然后设置标题,而标题的文本,则是通过方法传来的。
调用与上一篇中所说的类似,首先继承BaseActivity,然后调用setTitle方法,并写入参数即可。
代码如下:
public class MainActivity extends BaseActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setBaseContentView(R.layout.activity_main);setTitle("新Title");}
}
下面我们来看一下效果:
这张是原本的默认title的情况下:
设置了之后的效果:
这样就完成了Title的动态设置了。
返回按键
下面我们再来看看左侧的返回键功能如何完成,其实这部分比title还要简单一些,因为这部分只需要在BaseActivity中做处理就可以了。
具体方法大家肯定都知道,先是在BaseActivity实现View.OnClickListener接口,在重写的onClick做id匹配,找到当点击的是返回时,调用finish(),代码如下(实现接口的部分想必大家都知道,就不贴了):
@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.base_back:finish();break;default:break;}}
完成以上操作就可以实现退出了。
当然,也不是每一次我们都需要他点击了退出就立刻推掉的,例如编辑日记等,点击退出的时候,就需要做一个“是否放弃编辑”的提示,所以就需要额外加一些处理。
首先在BaseActivity中添加如下方法。
public ImageView getBaseBack() {return (ImageView) findViewById(R.id.base_back);}
再回到MainActivity的onCreate方法中,添加如下代码:
getBaseBack().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Log.i("log","退不出去了吧");}
});
这时再点击返回键的时候,就不会退出了,而是会在as的logcat面板中打印出“退不出去了吧”。而你想做什么操作,只要替换掉Log.i(“log”,”退不出去了吧”);,写自己的代码就好。
当然,或许会有人有疑惑,为什么这里需要重新new一个OnClickListener,BaseActivity已经实现了,那我们直接用getBaseBack().setOnClickListener(this);不就可以了吗?
这种方法我自然也尝试过,具体想了解的可以参见附录1。
当然,首页也有一些不需要返回键的,所以也单独写了一个方法,用来隐藏返回键。
/*** 隐藏返回键*/private void hideBack() {baseBack.setVisibility(View.GONE);}
功能按键
除了以上这两种以外,title中余下的标题或者是文字我就统称为功能按键了。对于这些功能按键呢,我们需要的处理肯定更复杂,至于为什么,如果简单肯定不会放在最后说啊。
第一点:
相信分析一下,也确实如此,虽然我在第二篇博客中开始布局的时候,都使用了对应的图片,可是大家使用APP的时候肯定发现了,文字肯定不止是“确定”两个字,图片自然也不可能永远都是加号和更多(也就是横着排列的三个点)。
第二点:
再就是既然是按键,肯定也需要做点击事件,而且在不同的图片、不同的页面以及当前页面不同的状态,每个位置上的按键,所对应的点击事件也会不完全相同,所以按键的功能也需要我们做一下处理。
第三点:
也是在第二篇博客中,我就已经分析了这几个功能键可能出现的几种情况,什么都不显示啊、显示一个功能键啊、显示两个功能键。而对应每种情况,我们必然要设置谁显示,谁隐藏。
我重新缕清一下顺序,总结一下所需要处理的三个点(顺序有所调整)。
- 显隐
- 文本或者图片资源的切换
- 点击事件
分析好了,我们一个一个的来:
显隐
这部分最为简单,那就是将所有的功能控件的visibility都设置成gone,当需要调用哪个的时候,用java代码设置成View.VISIBLE就可以实现。
文本或者图片资源的切换
这部分内容呢,其实也比较简单,文本的就不用说了,参考一下title文本的设置部分即可,我们主要说一下图片(当然,主要说图片的主要原因还是因为图片的前面没有说罢了)。
这里所用的都是存在res目录下的图片资源,至于网络动态获取的部分,后面说到的时候,大家拿来用即可。
取id比较简单:
R.mipmap.more
就是res目录下的mipmap目录下的more图片,当然也有用drawable文件夹的(两个文件夹的区别我前面说过了,这里就不重复了)。
设置给ImageView设置图片的,好吧,也不复杂:
baseRightIcon1.setImageResource(resId);
baseRightIcon1就是ImageView,resId是传来的图片Id,所以这部分也搞定了。
点击事件
这里呢,其实也只需要两个部分:
一、设置点击监听,这个部分在BaseActivity的方法中完成
baseRightIcon1.setOnClickListener(this);
二、设置点击事件,这个部分在MainActivity(也就是要实现点击的活动类)中完成
@Overridepublic void onClick(View v) {super.onClick(v);switch (v.getId()) {case R.id.base_right_icon1:Log.i("Exception", "你点到我了");break;default:break;}}
下面贴出来完整的方法:
BaseActivity中的设置方法,
/*** 设置右侧图片1(最右侧)** @param resId 图片的资源id* @param alertText 提示文本*/public void setBaseRightIcon1(int resId, String alertText) {baseRightIcon1.setImageResource(resId);baseRightIcon1.setVisibility(View.VISIBLE);baseRightIcon1.setOnClickListener(this);//语音辅助提示的时候读取的信息baseRightIcon1.setContentDescription(alertText);}
MainActivity中的调用(在OnCreate中):
setBaseRightIcon1(R.mipmap.more, "更多");
好了以上就是今天的内容了吗?嗯,你个人勤快些的话,到这里就可以了,可是我这个人就是出奇的懒,每次都需要重写OnClick方法,而且还需要去记这几个功能键的id,别人我不知道,反正我个人是怕麻烦,所以想到了一个偷懒的方法。
接口的使用
看到题目想必大家也知道了,这部分要使用的内容就是接口了,不知大家是什么状态,反正我学java的时间内,最学不明白的就是接口,如今能把接口运用上,并且写到博客里,还是很有成就感的。
其实使用接口,我也比较无奈,实在是java不能像JavaScript一样,直接把方法做参数传递,不然又何必这么费事。接口的定义我就不多说了,毕竟从小就比较讨厌这些中看不中用的东西,我就直接上代码了。
在BaseActivity中做如下操作:
首先创建如下接口:
public interface OnClickRightIcon1CallBack {void clickRightIcon1();}
里面就一个方法,因为接口中的方法会默认抽象,所以我就偷懒没有写。
随后创建一个私有的OnClickRightIcon1:
private OnClickRightIcon1CallBack onClickRightIcon1;
修改前面使用到的setBaseRightIcon1方法,添加一个参数OnClickRightIcon1CallBack onClickRightIcon1,并在其中添加一行代码:
this.onClickRightIcon1 = onClickRightIcon1;
修改后的setBaseRightIcon1长成这个样
/*** 设置右侧图片1(最右侧)** @param resId 图片的资源id* @param alertText 提示文本* @param onClickRightIcon1 点击处理接口*/public void setBaseRightIcon1(int resId, String alertText, OnClickRightIcon1CallBack onClickRightIcon1) {this.onClickRightIcon1 = onClickRightIcon1;baseRightIcon1.setImageResource(resId);baseRightIcon1.setVisibility(View.VISIBLE);baseRightIcon1.setOnClickListener(this);//语音辅助提示的时候读取的信息baseRightIcon1.setContentDescription(alertText);}
最后一步,在OnClick中添加对应的id,并做点击处理。
@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.base_back:finish();break;case R.id.base_right_icon1:onClickRightIcon1.clickRightIcon1();break;default:break;}}
如此操作下来,在子类中调用接口,就能点击操作了:
setBaseRightIcon1(R.mipmap.more, "更多", new OnClickRightIcon1CallBack() {@Overridepublic void clickRightIcon1() {Log.i("Exception","这都找到我了");}});
完整代码参见附录2
附录
附录1
我们如果按照设想的样子,直接用getBaseBack().setOnClickListener(this);,此时如果我们在MainActivity中重写OnClick方法处理返回事件的时候就会变成这个样子:
@Overridepublic void onClick(View v) {super.onClick(v);switch (v.getId()) {case R.id.base_back:Log.i("log","退不出去了吧");break;default:break;}}
执行的结果,你当然也可以看到“退不出去了吧”的输出日志,可是同样你也会看到当前的Activity关闭了。
这是为什么呢,细心的会发现,这段代码多出了super.onClick(v);,也就是说在执行重新写的OnClick之前,需要先执行BaseActivity中的OnClick,所以自然就会两部分都执行到了。
当然或许还会有人说,那么既然找到问题了,我们注释掉super.onClick(v);不就可以了吗?
这样做自然是可以的,但是这里有一个前提,那就是我们BaseActivity的OnClick方法中不会有其他的点击事件处理,不然你注释掉这行代码后,其他的那些点击事件也不会有反应了。除非你能把使用到的每一个都重写。
还有一个点,就是每当你需要处理返回按钮的时候,都要想着将这行代码注释掉,不然就等着跟领导聊天吧。
所以如此的话,还不如简简单单重新new一个OnClickListener来得方便。
附录2
BaseActivity
package com.mybaseapplication.base;import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.ScrollView;
import android.widget.TextView;import com.mybaseapplication.R;import butterknife.ButterKnife;public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {public Activity context;private ImageView baseBack, baseRightIcon2, baseRightIcon1;private TextView baseTitle, baseRightText;private OnClickRightIcon1CallBack onClickRightIcon1;private OnClickRightIcon2CallBack onClickRightIcon2;private OnClickRightTextCallBack onClickRightText;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_base);ButterKnife.inject(this);context = this;initView();}/*** 隐藏返回键*/private void hideBack() {baseBack.setVisibility(View.GONE);}/*** 获取返回键*/public ImageView getBackImage() {return baseBack;}/*** 初始化控件*/private void initView() {baseRightIcon1 = (ImageView) findViewById(R.id.base_right_icon1);baseRightIcon2 = (ImageView) findViewById(R.id.base_right_icon2);baseBack = (ImageView) findViewById(R.id.base_back);baseTitle = (TextView) findViewById(R.id.base_title);baseRightText = (TextView) findViewById(R.id.base_right_text);baseBack.setOnClickListener(this);}/*** 设置标题** @param title 标题的文本*/public void setTitle(String title) {baseTitle.setText(title);}/*** 设置右侧图片1(最右侧)** @param resId 图片的资源id* @param alertText 提示文本* @param onClickRightIcon1 点击处理接口*/public void setBaseRightIcon1(int resId, String alertText, OnClickRightIcon1CallBack onClickRightIcon1) {this.onClickRightIcon1 = onClickRightIcon1;baseRightIcon1.setImageResource(resId);baseRightIcon1.setVisibility(View.VISIBLE);baseRightIcon1.setOnClickListener(this);//语音辅助提示的时候读取的信息baseRightIcon1.setContentDescription(alertText);}/*** 设置右侧图片2(右数第二个图片)** @param resId 图片的资源id* @param alertText 提示文本*/public void setBaseRightIcon2(int resId, String alertText, OnClickRightIcon2CallBack onClickRightIcon2) {this.onClickRightIcon2 = onClickRightIcon2;baseRightIcon2.setImageResource(resId);baseRightIcon2.setVisibility(View.VISIBLE);baseRightIcon2.setOnClickListener(this);//语音辅助提示的时候读取的信息baseRightIcon2.setContentDescription(alertText);}/*** 设置右侧文本信息** @param text 所需要设置的文本*/public void setBaseRightText(String text, OnClickRightTextCallBack onClickRightText) {this.onClickRightText = onClickRightText;baseRightText.setText(text);baseRightText.setVisibility(View.VISIBLE);baseRightText.setOnClickListener(this);}/*** 引用头部布局** @param layoutId 布局id*/public void setBaseContentView(int layoutId) {//当子布局高度值不足ScrollView时,用这个方法可以充满ScrollView,防止布局无法显示((ScrollView) findViewById(R.id.base_scroll_view)).setFillViewport(true);LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.base_main_layout);//获取布局,并在BaseActivity基础上显示final View view = getLayoutInflater().inflate(layoutId, null);//关闭键盘hideKeyBoard();//给EditText的父控件设置焦点,防止键盘自动弹出view.setFocusable(true);view.setFocusableInTouchMode(true);LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);layout.addView(view, params);}/*** 隐藏键盘*/public void hideKeyBoard() {View view = ((Activity) context).getWindow().peekDecorView();if (view != null) {InputMethodManager inputmanger = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);}}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {//返回按键case R.id.base_back:finish();break;//图片1case R.id.base_right_icon1:onClickRightIcon1.clickRightIcon1();break;//图片2case R.id.base_right_icon2:onClickRightIcon2.clickRightIcon2();break;//右侧文本case R.id.base_right_text:onClickRightText.clickRightText();break;default:break;}}/*** 图片一点击回调接口*/public interface OnClickRightIcon1CallBack {void clickRightIcon1();}public interface OnClickRightIcon2CallBack {void clickRightIcon2();}public interface OnClickRightTextCallBack {void clickRightText();}
}
MainActivity
package com.mybaseapplication.ui.activity;import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;import com.mybaseapplication.R;
import com.mybaseapplication.base.BaseActivity;public class MainActivity extends BaseActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setBaseContentView(R.layout.activity_main);//设置title文本setTitle("新Title");//设置返回拦截getBaseBack().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Log.i("log","退不出去了吧");}});//设置功能键,以及点击方法回调监听setBaseRightIcon1(R.mipmap.more, "更多", new OnClickRightIcon1CallBack() {@Overridepublic void clickRightIcon1() {Log.i("Exception","这都找到我了");}});}
}
附录3
《一个Android工程的从零开始》目录
这篇关于《一个Android工程的从零开始》-4、base(三) BaseActivity——Title的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!