本文主要是介绍九、e2studio VS STM32CubeIDE之const修饰BSP函数的形参,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
一、概述/目的
二、通过串口发送函数对比
2.1 stm32 hal库 VS renesas FSP
2.2 const修改函数形参的作用
2.2.1 值传递-副本
2.2.2 指针传递(就近原则)
2.2.2.1 const修饰:*P
2.2.2.2 const修饰:指针变量P
2.2.2.3 const修饰:*P和P
三、总结
一、概述/目的
1、继续【嵌入式科普(16)c语言函数参数的传递方式】话题,对比BSP函数的封装
2、通过对比分享const修饰函数的形参的作用和目的
二、通过串口发送函数对比
2.1 stm32 hal库 VS renesas FSP
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stm32 hal库
HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT( UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size)
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renesas FSP
fsp_err_t R_SCI_UART_Write (uart_ctrl_t * const p_api_ctrl, uint8_t const * const p_src, uint32_t const bytes)
2.2 const修改函数形参的作用
2.2.1 值传递-副本
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uint32_t const bytes和const uint32_t bytes等价
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表示整型变量bytes不可修改
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形参bytes是副本,无法修改原值,但可以修改
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const修饰形参bytes,函数内也无法修改
2.2.2 指针传递(就近原则)
2.2.2.1 const修饰:*P
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const uint8_t *pData和 uint8_t const *pData等价
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表示函数内无法修原数据,保护原始数据
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但函数内可以修改pData,例如pData++;
2.2.2.2 const修饰:指针变量P
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uart_ctrl_t * const p_api_ctrl
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表示函数内无法修改指针p_api_ctrl,也就是常量指针,即p_api_ctrl++是错误的
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但指针p_api_ctrl指向的原值可以修改,即p_api_ctrl->open可以修改
2.2.2.3 const修饰:*P和P
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uint8_t const * const p_src
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表示指针变量p_src(常量指针)和p_src指向的内容都无法修改
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表示函数内无法修原数据(保护原始数据),函数内也不能修改指针p_src(常量指针),即p_src++
三、总结
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const修饰按就近原则理解,可能有:修饰基本类型、指针类型P、*P
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const修饰谁,谁就无法改变,即只读,无法++。例如无法p++、*p++
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const修饰库函数形参,保证了非需要的修改原值,也保证了函数内非需要的修改,也起到提醒实现函数的程序员
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瑞萨的FSP提高代码的可读性和安全性,通过限制变量和指针的修改来减少意外错误的可能性。
这篇关于九、e2studio VS STM32CubeIDE之const修饰BSP函数的形参的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!