本文主要是介绍(done) Beam search,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考视频1:https://www.bilibili.com/video/BV1Gs421N7S1/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7a1a0bc74158c6993c7355c5490fc600 (beam search 视频)
参考博客1:https://jasonhhao.github.io/2020/06/19/S2S-Beam-Search/ (beam search 博客)
Beam search 如下图所示
Beam search 可以用来做文本生成任务,也可以用来做序列标注任务(比如给每一个单词分配一个词性 (名词/谓词))
以 k=3 为例,从 <start> 计算 softmax 可以得到所有单词的概率(概率加个 log,让它成为负数),我们选择 k=3 个概率最高的单词,然后再次计算它们的 softmax,得到 k=3 个单词的所有单词概率(加个 log,让它成为负数)。此时再从这所有概率中挑出 3 个概率最大的单词,用来做接下来的分支。
这个过程持续到找到一个 <end> 标志,且这个 <end> 标志的概率最大
这个过程复杂度是 O(k^2 T)
但这个方法有一个缺陷:那就是算法最终输出的语句趋向于短句。因为序列越短,log 相加的结果就会大一些。
所以可以做一个优化:log值的计算和序列长度求平均
这篇关于(done) Beam search的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!