本文主要是介绍Volley之ByteArrayPool——LruCache实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
基础
其主要作用是byte[]的缓存池,可以指定最大的缓存的byte数目。当缓存的byte数目超过指定的最大值时,以LRU策略进行回收。在频繁进行I/O操作时,如果不停地创建byte[],会导致堆内存的极速消耗,因为gc的回收并不是太及时。
原理
用一个有序集合存储缓存的byte[],用另一个集合存储待删的byte[]——在缓存池满了的时候删除该集合中的最前面元素,直到缓存池有空闲为止。
源码及注释
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;/*** byte[]的缓存池,可以指定最大的缓存的byte数目。当缓存的byte数目超过指定的最大值时,以LRU策略进行回收。* 用一个集合记录该byte[]的使用顺序,使用另一个集合记录已经使用过的byte[],保证对byte[]的重复利用。*/
public class ByteArrayPool {/*** byte[]待删集合,记录了byte[]的使用顺序。当缓存的byte数目超过指定的最大值时,会回收该list集合中的第一个元素。* 每一次从变量mBuffersBySize中获取到合适的byte[]时,会将返回值从该集合中删除,因为这个byte[]是最近使用的。* 每一次回收该集合中第0个元素,保证了回收的byte[]是使用时间最久远的。*/private List<byte[]> mBuffersByLastUse = new LinkedList<>();/*** byte[]的真正缓存list集合。每一次获取时都是从该集合中获取或者新生成*/private List<byte[]> mBuffersBySize = new ArrayList<>(64);/*** 当前缓存池中已经有byte数*/private int mCurrentSize = 0;/*** 本缓存池中最大的缓存byte数*/private final int mSizeLimit;/** * 哪个byte数组元素少,哪个在前*/protected static final Comparator<byte[]> BUF_COMPARATOR = new Comparator<byte[]>() {@Overridepublic int compare(byte[] lhs, byte[] rhs) {return lhs.length - rhs.length;}};public ByteArrayPool(int sizeLimit) {mSizeLimit = sizeLimit;}/*** @param len.返回的byte[]的最小长度,有可能
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