一个BUG的思考:Java中使用final修饰变量真的不能修改它的“值”吗?

2024-05-13 10:18

本文主要是介绍一个BUG的思考:Java中使用final修饰变量真的不能修改它的“值”吗?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言
在Java中,当我们希望告知编译器某个变量在初始化之后它的值不再需要改变时,我们常用final修饰该变量。而什么情况下我们会有这种需求呢?例如,当我们在B线程使用到在A线程定义的变量时,我们就必须要使用final来修饰该变量,原理是在并发情况下禁止CPU的指令重排,防止对象引用被其他线程在对象被完全构造完成前拿来使用。所以在Java中,final用来修饰变量时,我们常常人为该变量的值是不能被修改的。那么真的是这样吗?下面以一个开发中遇到的case作为一个思考切入点来对该问题进行分析。
case
先来看下面一段代码,就是使用摄像头进行预览画面,在每一帧被渲染出来的时候就会走onPreviewFrame这个回调,bytes数组里面保存了这一帧画面的信息,我们可以截取进行人脸检测、截屏等,都是可以的。但是为了避免垃圾回收器重复回收,这里定义了同步的byte数组的缓存池,每次从缓存池里面拿一个byte数组,回调结束的时候又把它返回到缓存池里面,保证重复使用到的都是同一个byte数组,减少内存的消耗。
mCamera.startPreview();
mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback() {

    Pools.SynchronizedPool<byte[]> mByteArrayPool = new Pools.SynchronizedPool<byte[]>(1) {
        private final byte[][] mPool = new byte[1][mPreviewSize.getWidth() * mPreviewSize.getHeight() * 3 / 2];
        private int mPoolSize = mPool.length;

        @Override
        public byte[] acquire() {
            if (mPoolSize > 0) {
                final int lastPooledIndex = mPoolSize - 1;
                byte[] instance = mPool[lastPooledIndex];
                mPool[lastPooledIndex] = null;
                mPoolSize--;
                return instance;
            }
            return new byte[mPreviewSize.getWidth() * mPreviewSize.getHeight() * 3 / 2];
        }

        @Override
        public boolean release(@NonNull byte[] element) {
            if (mPoolSize < mPool.length) {
                mPool[mPoolSize] = element;
                mPoolSize++;
                return true;
            }
            return false;
        }
    };

    @Override
    public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
        final byte[] dst = mByteArrayPool.acquire();
        
        // 截屏(另外一个线程操作)
        sreenShot(dst);
        
        if (dst != null) {
            mByteArrayPool.release(dst);
        }

        camera.addCallbackBuffer(bytes);
    }
});
mCamera.addCallbackBuffer(new byte[mPreviewSize.getWidth() * mPreviewSize.getHeight() * 3 / 2]);
mCamera.addCallbackBuffer(new byte[mPreviewSize.getWidth() * mPreviewSize.getHeight() * 3 / 2]);
复制代码细心的朋友可以看到,这里的dst是定义成final类型的,按道理来说它的值应该是不会被改变的,但是,最近测试在给我反馈下面图片这个问题的时候,对代码思前想后之后我确认了这个BUG发生的原因,就是因为上面的final数组值的变化引起了截图内容的错误。

在上面的代码中可以看到,在使用dst进行截屏(byte数组转换成RGB)时,这个dst也被回收到缓存池里面,当还没有截屏完成时,下一帧已经被存到dst数组里面,最后导致截屏的时候使用的数组既包含了上一帧的画面,也包含了下一帧的画面。由此可见这个dst数组即便是被定义成final类型,但是它的“值”还是会被改变的。
那么到底为什么会是这样的呢?通过翻阅《Java编程思想》,里面是这么描述的:

对于基本类型,final使数值恒定不变;而对于对象引用,final使引用恒定不变。一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它改为指向另一个对象。然而,对象其自身确实可以被修改的,Java并未提供使任何对象恒定不变的途径。这一限制同样适用数组,它也是对象。

总结
由此在Java中,对于基本类型的变量使用final修饰,它的值是恒定不变的;而对于对象(包括数组)引用的变量使用final来修饰,它引用的对象是恒定不变的,而对象的值是可以变的。
这个知识点可能不会很多人知道,但是了解之后对于我们日常开发遇到极端的Bug时可以少走弯路,减少很多Bug Fix的时间。

作者:特雷西多士
链接:https://juejin.im/post/5d831d7d6fb9a06ade1148b0
来源:掘金

更多免费技术资料可关注:annalin1203

这篇关于一个BUG的思考:Java中使用final修饰变量真的不能修改它的“值”吗?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/985420

相关文章

C语言中联合体union的使用

本文编辑整理自: http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=179471 一、前言 “联合体”(union)与“结构体”(struct)有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量

Java五子棋之坐标校正

上篇针对了Java项目中的解构思维,在这篇内容中我们不妨从整体项目中拆解拿出一个非常重要的五子棋逻辑实现:坐标校正,我们如何使漫无目的鼠标点击变得有序化和可控化呢? 目录 一、从鼠标监听到获取坐标 1.MouseListener和MouseAdapter 2.mousePressed方法 二、坐标校正的具体实现方法 1.关于fillOval方法 2.坐标获取 3.坐标转换 4.坐

Spring Cloud:构建分布式系统的利器

引言 在当今的云计算和微服务架构时代,构建高效、可靠的分布式系统成为软件开发的重要任务。Spring Cloud 提供了一套完整的解决方案,帮助开发者快速构建分布式系统中的一些常见模式(例如配置管理、服务发现、断路器等)。本文将探讨 Spring Cloud 的定义、核心组件、应用场景以及未来的发展趋势。 什么是 Spring Cloud Spring Cloud 是一个基于 Spring

Tolua使用笔记(上)

目录   1.准备工作 2.运行例子 01.HelloWorld:在C#中,创建和销毁Lua虚拟机 和 简单调用。 02.ScriptsFromFile:在C#中,对一个lua文件的执行调用 03.CallLuaFunction:在C#中,对lua函数的操作 04.AccessingLuaVariables:在C#中,对lua变量的操作 05.LuaCoroutine:在Lua中,

C# 中变量未赋值能用吗,各种类型的初始值是什么

对于一个局部变量,如果未赋值,是不能使用的 对于属性,未赋值,也能使用有系统默认值,默认值如下: 对于 int 类型,默认值是 0;对于 int? 类型,默认值是 null;对于 bool 类型,默认值是 false;对于 bool? 类型,默认值是 null;对于 string 类型,默认值是 null;对于 string? 类型,哈哈,没有这种写法,会出错;对于 DateTime 类型,默

Javascript高级程序设计(第四版)--学习记录之变量、内存

原始值与引用值 原始值:简单的数据即基础数据类型,按值访问。 引用值:由多个值构成的对象即复杂数据类型,按引用访问。 动态属性 对于引用值而言,可以随时添加、修改和删除其属性和方法。 let person = new Object();person.name = 'Jason';person.age = 42;console.log(person.name,person.age);//'J

java8的新特性之一(Java Lambda表达式)

1:Java8的新特性 Lambda 表达式: 允许以更简洁的方式表示匿名函数(或称为闭包)。可以将Lambda表达式作为参数传递给方法或赋值给函数式接口类型的变量。 Stream API: 提供了一种处理集合数据的流式处理方式,支持函数式编程风格。 允许以声明性方式处理数据集合(如List、Set等)。提供了一系列操作,如map、filter、reduce等,以支持复杂的查询和转

Vim使用基础篇

本文内容大部分来自 vimtutor,自带的教程的总结。在终端输入vimtutor 即可进入教程。 先总结一下,然后再分别介绍正常模式,插入模式,和可视模式三种模式下的命令。 目录 看完以后的汇总 1.正常模式(Normal模式) 1.移动光标 2.删除 3.【:】输入符 4.撤销 5.替换 6.重复命令【. ; ,】 7.复制粘贴 8.缩进 2.插入模式 INSERT

Java面试八股之怎么通过Java程序判断JVM是32位还是64位

怎么通过Java程序判断JVM是32位还是64位 可以通过Java程序内部检查系统属性来判断当前运行的JVM是32位还是64位。以下是一个简单的方法: public class JvmBitCheck {public static void main(String[] args) {String arch = System.getProperty("os.arch");String dataM

详细分析Springmvc中的@ModelAttribute基本知识(附Demo)

目录 前言1. 注解用法1.1 方法参数1.2 方法1.3 类 2. 注解场景2.1 表单参数2.2 AJAX请求2.3 文件上传 3. 实战4. 总结 前言 将请求参数绑定到模型对象上,或者在请求处理之前添加模型属性 可以在方法参数、方法或者类上使用 一般适用这几种场景: 表单处理:通过 @ModelAttribute 将表单数据绑定到模型对象上预处理逻辑:在请求处理之前