享元模式 详解

2024-05-13 06:58
文章标签 模式 详解 享元

本文主要是介绍享元模式 详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

定义

采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销;运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象;(共享的对象必须是不可变的,不然一变则全变)

享元模式分为单纯享元模式和复合享元模式;

结构型模式

角色

  • 抽象享元角色(Flyweight):此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口或抽象类。那些需要外部状态的操作可以通过方法的参数传入。抽象享元的接口使得享元变得可能,但是并不强制子类实行共享,因此并非所有的享元对象都是可以共享的;
  • 具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象享元角色所规定的接口。如果有内部转播台的话,必须负责为内部状态提供存储空间。享元对象的内部状态必须与对象所处的周围环境无关,从而使得享元对象可以在系统内共享。有时候具体享元角色又叫做单纯具体享元角色,因为复合享元角色是由单纯具体享元角色通过复合而成的;
  • 复合享元角色(UnsharableFlyweight):复合享元角色所代表的对象是不可以共享的,但是一个复合享元对象可以分解成多个本身是单纯享元对象的组合。复合享元角色又称作不可共享的享元对象。这个角色一半很少使用;
  • 享元工厂角色(FlyweightFactoiy): 本角色负责创建和管理享元角色。本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。当一个客户端对象请求一个享元对象的时候,享元工厂角色需要检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象,如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个新的合适的享元对象;
  • 客户端角色(Client): 本角色还需要自行存储所有享元对象的外部状态;
  • 内部状态与外部状态: 在享元对象内部并且不会随着环境改变而改变的共享部分,可以称之为享元对象的内部状态,反之随着环境改变而改变的,不可共享的状态称之为外部状态;

单纯享元角色的结构图
enter image description here

复杂享元角色的结构图
enter image description here


适用场景

  • 一个应用程序使用了大量的对象;
  • 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销;
  • 对象的大多数状态都可变为外部状态;
  • 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享取代很多组对象;
  • 应用程序不依赖于对象标示。由于Flyweight对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值;

例子


实现代码

/*** Created by George on 16/6/28.*/
//构造函数
var Book = function (id, title, author, genre, pageCount, publisherID, ISBN,checkoutDate, checkoutMember, dueReturnDate, availability) {this.id = id;this.title = title;this.author = author;this.genre = genre;this.pageCount = pageCount;this.publisherID = publisherID;this.ISBN = ISBN;this.checkoutDate = checkoutDate;   //借出日期this.checkoutMember = checkoutMember  //借出人this.dueReturnDate = dueReturnDate; //还书日期this.availability = availability;  //是否可用
};//书籍
Book.prototype = {getTitle : function() {return this.title;},getAuthor : function() {return this.author;},getISBN : function () {return this.ISBN;},//.....所有属性的get方法,省略//更新借出状态updateCheckoutStatus : function(bookID, newStatus, checkoutDate, checkoutMember, newReturnDate) {this.id = bookID;this.availability = newStatus;this.checkoutDate = checkoutDate;this.checkoutMember = checkoutMember;this.dueReturnDate = newReturnDate;},//续借extendCheckoutPeriod : function(bookID, newReturnDate) {this.id = bookID;this.dueReturnDate = newReturnDate;},//是否到期isPastDue : function(bookID) {var currentDate = new Date();return currentDate.getTime() > Date.parse(this.dueReturnDate);}};/*
检查之前是否创建该book的对象,如果有就返回,没有就重新创建并存储以便后面可以继续访问,
这确保我们为每一种书只创建一个对象
这里使用到了工厂模式*/
var BookFactory = (function () {var existingBooks = {};return {createBook : function (title, author, genre, pageCount, publisherID, ISBN) {var existingBook = existingBooks[ISBN];if (existingBook) {return existingBook;}else {var book = new Book(title, author, genre, pageCount, publisherID, ISBN);existingBooks[ISBN] = book;return book;}}};
});/*
借书管理类,用到了单例模式*/
var BookRecordManager = (function () {var bookRecordDatabase = {};return {//添加借书记录addBookRecord : function (id, title, author, genre, pageCount, publisherID, ISBN, checkoutDate, checkoutMember, dueReturnDate, availability) {var book = BookFactory.createBook(title, author, genre, pageCount, publisherID, ISBN);bookRecordDatabase[id] = {checkoutDate : checkoutDate,checkoutMember : checkoutMember,dueReturnDate : dueReturnDate,availability : availability,book : book};},pdateCheckoutStatus : function(bookID, newStatus, checkoutDate, checkoutMember, newReturnDate) {var record = bookRecordDatabase[bookID];record.availability = newStatus;record.checkoutDate = checkoutDate;record.checkoutMember = checkoutMember;record.dueReturnDate = newReturnDate;},//续借extendCheckoutPeriod : function(bookID, newReturnDate) {var record = bookRecordDatabase[bookID];record.dueReturnDate = newReturnDate;},//是否到期isPastDue : function(bookID) {var record = bookRecordDatabase[bookID];var currentDate = new Date();return currentDate.getTime() > Date.parse(record.dueReturnDate);},};});
  • 代码就是将数据分成内部状态和外部状态,与书籍对象相关的数据是内部状态,而借出数据是外部状态,这意味着,每个书籍属性组合只需要一个book对象;
  • 这里面还使用到了工厂模式和单例模式;
  • 其实有点像数据库里面的建立多个相关联的表,不可能将所有数据对象存储在一个表格中,需要将一部分数据单独作为一个表格,否则会出现大量数据的冗余;

优缺点

注意的是
1. 享元模式使得系统变得更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
2. 享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。

享元模式一半是用来解决系统性能问题,所以经常用于底层开发,在项目开发中并不常用。

这篇关于享元模式 详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/984997

相关文章

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)

《Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)》本文详细指导如何在VMware环境下配置NAT网络模式,包括设置主机和虚拟机的IP地址、网关,以及针对Linux和Windows系统的具体步骤,... 目录一、配置NAT网络模式二、设置虚拟机交换机网关2.1 打开虚拟机2.2 管理员授权2.3 设置子

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

C#数据结构之字符串(string)详解

《C#数据结构之字符串(string)详解》:本文主要介绍C#数据结构之字符串(string),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录转义字符序列字符串的创建字符串的声明null字符串与空字符串重复单字符字符串的构造字符串的属性和常用方法属性常用方法总结摘

Java中StopWatch的使用示例详解

《Java中StopWatch的使用示例详解》stopWatch是org.springframework.util包下的一个工具类,使用它可直观的输出代码执行耗时,以及执行时间百分比,这篇文章主要介绍... 目录stopWatch 是org.springframework.util 包下的一个工具类,使用它

Java进行文件格式校验的方案详解

《Java进行文件格式校验的方案详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中进行文件格式校验的相关方案,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、背景异常现象原因排查用户的无心之过二、解决方案Magandroidic Number判断主流检测库对比Tika的使用区分zip

Java实现时间与字符串互相转换详解

《Java实现时间与字符串互相转换详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中实现时间与字符串互相转换的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、日期格式化为字符串(一)使用预定义格式(二)自定义格式二、字符串解析为日期(一)解析ISO格式字符串(二)解析自定义

springboot security快速使用示例详解

《springbootsecurity快速使用示例详解》:本文主要介绍springbootsecurity快速使用示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝... 目录创www.chinasem.cn建spring boot项目生成脚手架配置依赖接口示例代码项目结构启用s

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2