本文主要是介绍Qt源码那些事儿-Linux下Qt的QFontDataBase字体引擎解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
公众号:Qt那些事儿
简介
Qt中对于字体处理最常用的三个类
- QFontDataBase
- QFont
- QFontInfo
今天主要讲的是Qt在Linux下字体的基础-QFontDataBase类。
QFontDataBase
QFontDataBase为Qt提供了当前系统所有可用的字体及其信息
Linux平台
Linux平台下,Qt解析字体相关的库使用的是FontConfig。
Fontconfig是用于配置和自定义字体访问的库。
Fontconfig可以:
自动安装时发现新字体,从而消除了常见的配置问题。
执行字体名称替换,以便在缺少字体时可以选择适当的替代字体。
确定完全覆盖一组语言所需的一组字体。
因为使用基于XML的配置文件而构建了GUI配置工具(尽管具有自动发现功能,但我们认为这种需求已最小化)。
即使已安装了数千种字体,也可以在减少内存使用的同时,高效,快速地在已安装的字体集中找到所需的字体。
与X Render Extension和FreeType配合使用,可在显示器上实现高质量,抗锯齿和亚像素渲染的文本。
Fontconfig不会:
自己渲染字体(留给FreeType或其他渲染机制)
以任何方式依赖于X Window系统,因此仅打印机应用程序不具有此类依赖关系
Qt的流程
所以Qt解析字体的一个流程即
使用FontConfig提取字体相关的信息(比如字体名称,风格)。组织成Qt自己的数据结构。然后再提供给QFont,QFontInfo等类来使用。
先上Qt中使用FontConfig解析字体相关信息的代码
//qt-everywhere-src-5.15.0/qtbase/src/platformsupport/fontdatabases/fontconfig/qfontconfigdatabase.cpp
void QFontconfigDatabase::populateFontDatabase()
{FcInit();FcFontSet *fonts;{FcObjectSet *os = FcObjectSetCreate();FcPattern *pattern = FcPatternCreate();const char *properties [] = {FC_FAMILY, FC_STYLE, FC_WEIGHT, FC_SLANT,FC_SPACING, FC_FILE, FC_INDEX,FC_LANG, FC_CHARSET, FC_FOUNDRY, FC_SCALABLE, FC_PIXEL_SIZE,FC_WIDTH, FC_FAMILYLANG,
#if FC_VERSION >= 20297FC_CAPABILITY,
#endif(const char *)nullptr};const char **p = properties;while (*p) {FcObjectSetAdd(os, *p);++p;}fonts = FcFontList(nullptr, pattern, os);FcObjectSetDestroy(os);FcPatternDestroy(pattern);}
上面代码首先将 字体中需要解析的信息(比如字体名称FC_FAMILY,字体风格FC_STYLEden 等等) 塞到FcObjectSet
中,等待解析。然后通过函数FcFontList
获取系统中所有的字体信息(上面我们添加的)FcFontSet *fonts
然后开始通过循环解析我们系统中的字体
for (int i = 0; i < fonts->nfont; i++)populateFromPattern(fonts->fonts[i]);
下面开始讲解 populateFromPattern
if (FcPatternGetString(pattern, FC_FAMILY, 0, &value) != FcResultMatch)return;familyName = QString::fromUtf8((const char *)value);if (FcPatternGetString(pattern, FC_FAMILYLANG, 0, &value) == FcResultMatch)familyNameLang = QString::fromUtf8((const char *)value);
通过上面的函数我们得到了字体的名称,跟名称对应的语言。即 FC_FAMILY FC_FAMILYLANG。这里只上了部分代码,其它的函数也是如此获取的字体相关的信息
//xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxif (FcPatternGetInteger(pattern, FC_SLANT, 0, &slant_value) != FcResultMatch)slant_value = FC_SLANT_ROMAN;if (FcPatternGetInteger(pattern, FC_WEIGHT, 0, &weight_value) != FcResultMatch)weight_value = FC_WEIGHT_REGULAR;if (FcPatternGetInteger(pattern, FC_WIDTH, 0, &width_value) != FcResultMatch)width_value = FC_WIDTH_NORMAL;if (FcPatternGetInteger(pattern, FC_SPACING, 0, &spacing_value) != FcResultMatch)spacing_value = FC_PROPORTIONAL;if (FcPatternGetString(pattern, FC_FILE, 0, &file_value) != FcResultMatch)file_value = nullptr;if (FcPatternGetInteger(pattern, FC_INDEX, 0, &indexValue) != FcResultMatch)indexValue = 0;if (FcPatternGetBool(pattern, FC_SCALABLE, 0, &scalable) != FcResultMatch)scalable = FcTrue;if (FcPatternGetString(pattern, FC_FOUNDRY, 0, &foundry_value) != FcResultMatch)foundry_value = nullptr;if (FcPatternGetString(pattern, FC_STYLE, 0, &style_value) != FcResultMatch)style_value = nullptr;if (FcPatternGetBool(pattern,FC_ANTIALIAS,0,&antialias) != FcResultMatch)antialias = true;//xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
这样,我们就得到了所有的字体信息,然后最后通过函数放入到Qt中
void qt_registerFont(const QString &familyName, const QString &stylename,const QString &foundryname, int weight,QFont::Style style, int stretch, bool antialiased,bool scalable, int pixelSize, bool fixedPitch,const QSupportedWritingSystems &writingSystems, void *handle)
{QFontDatabasePrivate *d = privateDb();qCDebug(lcFontDb) << "Adding font: familyName" << familyName << "stylename" << stylename << "weight" << weight<< "style" << style << "pixelSize" << pixelSize << "antialiased" << antialiased << "fixed" << fixedPitch;QtFontStyle::Key styleKey;styleKey.style = style;styleKey.weight = weight;styleKey.stretch = stretch;QtFontFamily *f = d->family(familyName, QFontDatabasePrivate::EnsureCreated);f->fixedPitch = fixedPitch;for (int i = 0; i < QFontDatabase::WritingSystemsCount; ++i) {if (writingSystems.supported(QFontDatabase::WritingSystem(i)))f->writingSystems[i] = QtFontFamily::Supported;}QtFontFoundry *foundry = f->foundry(foundryname, true);QtFontStyle *fontStyle = foundry->style(styleKey, stylename, true);fontStyle->smoothScalable = scalable;fontStyle->antialiased = antialiased;QtFontSize *size = fontStyle->pixelSize(pixelSize ? pixelSize : SMOOTH_SCALABLE, true);if (size->handle) {QPlatformIntegration *integration = QGuiApplicationPrivate::platformIntegration();if (integration)integration->fontDatabase()->releaseHandle(size->handle);}size->handle = handle;f->populated = true;
}
最后总结下:实际上,Qt在不同的平台,分别调用的当前系统的库函数,来封装成统一的接口提供给开发者,我们不需要自己再引用对应的库了。这才是Qt的理念。
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这篇关于Qt源码那些事儿-Linux下Qt的QFontDataBase字体引擎解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!