本文主要是介绍基于STM32的风量控制器的Proteus仿真,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、风量控制器
- 1.题目要求
- 2.思路
- 3.仿真图
- 4.仿真程序
- 4.1 程序说明
- 4.2 主函数
- 4.2 OLED显示函数
- 4.3 按键函数
- 三、总结
一、风量控制器
1.题目要求
设计一个可以风量控制器进行通信的控制板,该控制板由1块OLED显示屏和8个物理按键组成,其中显示屏用来显示当前变风量控制器运行状况及风速。
其中物理按键分别的功能是灯照明开关,风量增大设置,风量减少设置,风机开关,报警开关,节能模块开关,电源开关,静音开关。
2.思路
首先,要有一个OLED显示屏,刚好Proteus里面有IIC的OLED显示屏。显示屏主要用来显示风量的大小,这里我暂定等级大小为0-15级。
然后接8个按键上去进去控制,按键识别为按下引脚识别为低电平,这里注意按键和按键间有一定的逻辑。只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。静音模式和报警是相对的,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键。
3.仿真图
引脚说明:
主控芯片:STM32F103C8
测试Led:PC13
Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)
OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)
KEY按键:
KEY1(PA0)
KEY2(PA1)
KEY3(PA2)
KEY4(PA3)
KEY5(PA4)
KEY6(PA5)
KEY7(PA6)
KEY8(PA7)
下面是仿真视频演示:
Air volume controller
4.仿真程序
4.1 程序说明
主控芯片:STM32F103C8
HICK:64MHZ
Systick: 1ms
测试Led:PC13
Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)
OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)
KEY按键:
KEY1(PA0)
KEY2(PA1)
KEY3(PA2)
KEY4(PA3)
KEY5(PA4)
KEY6(PA5)
KEY7(PA6)
KEY8(PA7)
模拟RS485的串口协议如下:
灯照明开关 *KEY1H,H为0:关闭灯照明,H为1:打开灯照明
风量增大设置 *KEY21,风量增大一级,最大15级
风量减少设置 *KEY31,风量减少一级,最小0级
风机开关 *KEY4H,H为0:关闭风机,H为1:打开风机
报警开关 *KEY51,开启报警
节能模式开关 *KEY6H,H为0:关闭节能模式,H为1:开启节能模式
电源开关 *KEY7H,H为0:关闭电源,H为1:开启电源
静音开关 *KEY81,关闭报警,开启静音
注意事项:
默认电源开关和风机开关打开,只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。
默认静音模式,非报警,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键
4.2 主函数
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "Drv_UserSystem.h"/*** @brief main function.* @param none* @retval none*/
int main(void)
{UserSystemInit();//用户配置初始化 while (1){ if (stSysTime.flg._10ms + TEN_MILLISECOND < Time_millis()) //10ms{stSysTime.flg._10ms = Time_millis(); Key_Scan();//按键扫描 OLED_Handel();//OLED显示 }if (stSysTime.flg._50ms + FIFTY_MILLISECOND < Time_millis()) //50ms{stSysTime.flg._50ms = Time_millis(); }if (stSysTime.flg._100ms + BEST_MILLISECOND < Time_millis()) //100ms{stSysTime.flg._100ms = Time_millis(); Receive_data_Handel();//数据接收判断IWDG_ReloadCounter();//清开门狗 }if (stSysTime.flg._1s + THOUSAND_MILLISECOND < Time_millis()) //1s{stSysTime.flg._1s = Time_millis(); Led_Flicker();//灯光闪烁 }}
}
4.2 OLED显示函数
/******************************************************************************** 函数名:OLED_Handel* 描述 :OLED显示* 输入 :void* 输出 :void* 调用 :初始化* 备注 :10ms
*******************************************************************************/
void OLED_Handel(void)
{ OLED_ShowString(1, 1, "Air_volume");OLED_ShowNum(2,12,Air_volume,2);
}/*** @brief OLED显示字符串* @param Line 起始行位置,范围:1~4* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符* @retval 无*/
void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i++){OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]);}
}/*** @brief OLED显示数字(十进制,正数)* @param Line 起始行位置,范围:1~4* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~4294967295* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~10* @retval 无*/
void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i++) {OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');}
}
4.3 按键函数
/******************************************************************************** 函数名:Key_Scan* 描述 :按键扫描* 输入 :void* 输出 :void* 调用 :10ms* 备注 :*******************************************************************************/
void Key_Scan(void)
{if(Key7_IN_Read() == 0)//电源开关 {if(!KeyState.Press7){if(KeyState.Key7flag){KeyState.Key7flag = 0;power_en = 0; printf("\r\n关闭电源"); }else{KeyState.Key7flag = 1;power_en = 1;printf("\r\n开启电源"); } }KeyState.Press7 = 1;} else{ KeyState.Press7 = 0;} if(power_en){if(Key1_IN_Read() == 0)//灯照明开关{if(!KeyState.Press1){if(KeyState.Key1flag){KeyState.Key1flag = 0;printf("\r\n关闭灯照明"); }else{KeyState.Key1flag = 1;printf("\r\n打开灯照明"); } }KeyState.Press1 = 1;} else{ KeyState.Press1 = 0;} if(Air_blower_en){if(Key2_IN_Read() == 0)//风量增大设置{if(!KeyState.Press2){Air_volume++;if(Air_volume>15){Air_volume = 15;}printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume);printf("\r\n风量增大一级"); }KeyState.Press2 = 1;} else{ KeyState.Press2 = 0;} if(Key3_IN_Read() == 0)//风量减少设置{if(!KeyState.Press3){if(Air_volume == 0){}else{Air_volume--;}printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume); printf("\r\n风量减小一级"); }KeyState.Press3 = 1;} else{ KeyState.Press3 = 0;}} if(Key4_IN_Read() == 0)//风机开关{if(!KeyState.Press4){if(KeyState.Key4flag){KeyState.Key4flag = 0;Air_blower_en = 0;printf("\r\n关闭风机"); }else{KeyState.Key4flag = 1;Air_blower_en = 1;printf("\r\n打开风机"); } } KeyState.Press4 = 1;} else{ KeyState.Press4 = 0;} if(Give_an_alarm == 0){ if(Key5_IN_Read() == 0)//报警开关 {if(!KeyState.Press5){Give_an_alarm = 1;printf("\r\n开启报警"); }KeyState.Press5 = 1;} else{ KeyState.Press5 = 0;} }if(Key6_IN_Read() == 0)//节能模式开关{if(!KeyState.Press6){if(KeyState.Key6flag){KeyState.Key6flag = 0;printf("\r\n关闭节能模式"); }else{KeyState.Key6flag = 1;printf("\r\n开启节能模式"); } } KeyState.Press6 = 1;} else{ KeyState.Press6 = 0;} if(Give_an_alarm == 1){ if(Key8_IN_Read() == 0)//静音开关 {if(!KeyState.Press8){Give_an_alarm = 0;printf("\r\n关闭报警,开启静音"); }KeyState.Press8 = 1;} else{ KeyState.Press8 = 0;}} }
}
三、总结
今天主要讲了基于STM32的风量控制器的Proteus仿真。
感谢你的观看!
这篇关于基于STM32的风量控制器的Proteus仿真的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!