C++类变量构造和析构顺序

2024-05-10 14:38

本文主要是介绍C++类变量构造和析构顺序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 继承关系上构造析构顺序
  • 同一级别的构造顺序
  • 析构的顺序则刚好是构造顺序的逆序

继承关系上构造析构顺序

  • 有类静态成员变量优先构造静态变量
    • 与声明的顺序无关,与继承关系也无关,只是按照定义的先后顺序构造。
  • 先调用基类的构造
    • 先构造基类成员变量
    • 基类本身的构造函数
  • 然后再是派生类
    • 先构造派生类成员变量
    • 派生类本身的构造函数

同一级别的构造顺序

  1. 类静态成员与声明的顺序无关,与继承关系也无关,根据定义的先后顺序初始化
  2. 类普通成员变量按照定义的顺序初始化
  3. 继承关系则是根据继承的先后顺序初始化
  4. 有虚函数的先初始化虚表指针
  5. 执行初始化列表
  6. 执行构造函数

示例:

#include <iostream>using namespace std;class Base
{
public:virtual int size() {cout << "Base::size" << endl;return 22; }
};class A :public Base
{
public:int m_a = -1;A() :m_a(size())   //在初始化列表中调用了虚函数{cout << "in A() m_a is " <<  m_a << endl;}virtual int size() {cout << "A::size" << endl;return 11;}
};int main()
{A a;return 0;
}

output:

A::size
in A() m_a is 11

析构的顺序则刚好是构造顺序的逆序

示例:

#include<iostream>using namespace std;class C
{
public:C() { cout << "in C()" << endl; }~C() { cout << "in ~C()" << endl; }
};class D
{
public:D() { cout << "in D()" << endl; }~D() { cout << "in ~D()" << endl; }
};class StaticA
{
public:StaticA() { cout << "in StaticA()" << endl; }~StaticA() { cout << "in ~StaticA()" << endl; }
};class StaticB
{
public:StaticB() { cout << "in StaticB()" << endl; }~StaticB() { cout << "in ~StaticB()" << endl; }
};class A
{
public:int a;int b = -1;C c;static StaticB sb; // 只是声明静态成员,并没有定义,也没有初始化。不占内存。static StaticA sa;static D d;
public:A() :b(0), a(b + 2) { cout << "in A()" << endl; }~A() { cout << "in ~A()" << endl; }void print(){cout << "a = " << a << " ,b = " << b << endl;}
};StaticB A::sb;
StaticA A::sa; // 这里才是定义,同时可以在这里初始化class E
{
public:E() { cout << "in E()" << endl; }~E() { cout << "in ~E()" << endl; }
};class F
{
public:F() { cout << "in F()" << endl; }~F() { cout << "in ~F()" << endl; }
};class B : public E, public A
{
public:B() { cout << "in B()" << endl; }~B() { cout << "in ~B()" << endl; }private:D d;static StaticB sb;
};StaticB B::sb;
D A::d;int main()
{cout << "test start" << endl;{B b;static F f;}cout << "test end" << endl;return 0;
}

output

in StaticB()
in StaticA()
in StaticB()
in D()
test start
in E()
in C()
in A()
in D()
in B()
in F()
in ~B()
in ~D()
in ~A()
in ~C()
in ~E()
test end
in ~F()
in ~D()
in ~StaticB()
in ~StaticA()
in ~StaticB()

其中

  • 类static成员变量的生命周期和程序的生命周期是相同的
  • static局部变量则在第一次访问时构造,直到程序结束。

这篇关于C++类变量构造和析构顺序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/976723

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

关于Spring @Bean 相同加载顺序不同结果不同的问题记录

《关于Spring@Bean相同加载顺序不同结果不同的问题记录》本文主要探讨了在Spring5.1.3.RELEASE版本下,当有两个全注解类定义相同类型的Bean时,由于加载顺序不同,最终生成的... 目录问题说明测试输出1测试输出2@Bean注解的BeanDefiChina编程nition加入时机总结问题说明

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、