Bug的严重程度、优先级定义

2024-05-10 14:18

本文主要是介绍Bug的严重程度、优先级定义,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Priority()和Severity(严重程度)是的两个重要属性。很多新人经常混淆这两个概念。通常,人员在提交Bug时,只定义Bug的Severity, 即该Bug的严重程度,而将Priority交给Project Leader 或Team Leader来定义,由他们来决定该Bug被修复的优先等级。某种意义上来说,Priority的定义要依赖于Severity,在大多数情况下,Severity越严重,那这个Bug的Priority就越高。你知道如何合理定义bug的Sevrity么?
通常Bug管理系统里:
Severity分为四个等级Blocker, Critical, Major, Minor/Trivial(也可自定义,但通常是这四个), 而priority分为五个等级:Immediate, Urgent, High, Normal, Low。

Severity

  1. Blocker: 即系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
    严重花屏
    内存泄漏
    用户数据丢失或破坏
    系统崩溃/死机/冻结
    模块无法启动或异常退出
    严重的数值计算错误
    功能设计与需求严重不符
    其它导致无法测试的错误, 如服务器500错误
  2. Critical:即影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
    功能未实现
    功能错误
    系统刷新错误
    数据通讯错误
    轻微的数值计算错误
    影响功能及界面的错误字或拼写错误
    安全性问题
  3. Major:即界面、性能缺陷、兼容性。
    操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)
    边界条件下错误
    提示信息错误(包括未给出信息、信息提示错误等)
    长时间操作无进度提示
    系统未优化(性能问题)
    光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误
    兼容性问题
  4. Minor/Trivial:即易用性及建议性问题。
    界面格式等不规范
    辅助说明描述不清楚
    操作时未给用户提示
    可输入区域和只读区域没有明显的区分标志
    个别不影响产品理解的错别字
    文字排列不整齐等一些小问题

Priority

  1. Immediate
    即“马上解决”,表示问题必须马上解决,否则系统根本无法达到预定的需求。

  2. Urgent
    即“急需解决”,表示问题的修复很紧要,很急迫,关系到系统的主要功能模块能否正常。

  3. High
    即“高度重视”,表示有时间就要马上解决,否则系统偏离需求较大或预定功能不能正常实现。

  4. Normal
    即“正常处理”,进入个人计划解决,表示问题不影响需求的实现,但是影响其他使用方面,比如页面调用出错,调用了错误的等。

  5. Low即”低优先级”,即问题在系统发布以前必须确认解决或确认可以不予解决。

这篇关于Bug的严重程度、优先级定义的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/976678

相关文章

通俗范畴论4 范畴的定义

注:由于CSDN无法显示本文章源文件的公式,因此部分下标、字母花体、箭头表示可能会不正常,请读者谅解 范畴的正式定义 上一节我们在没有引入范畴这个数学概念的情况下,直接体验了一个“苹果1”范畴,建立了一个对范畴的直观。本节我们正式学习范畴的定义和基本性质。 一个范畴(Category) C𝐶,由以下部分组成: 数据: 对象(Objects):包含若干个对象(Objects),这些

利用结构体作为函数参数时结构体指针的定义

在利用结构体作为函数的参数进行传递时,容易犯的一个错误是将一个野指针传给函数导致错误。 #include <stdio.h>#include <math.h>#include <malloc.h>#define MAXSIZE 10typedef struct {int r[MAXSIZE]; //用于存储要排序的数组,r[0]作为哨兵或者临时变量int length;

A bug‘s life 虫子的生活(带权并查集)

题目链接: 2492 -- A Bug's Life (poj.org) 题目描述: 思路: 带权并查集,处理方法基本与食物链(http://t.csdnimg.cn/fSnRr)相同,没什么思维创新 但是一开始WA了几次,有些细节没有注意好,还是需要静下心来,好好分析问题,需要警惕! 参考代码: //#include<bits/stdc++.h>#include<iostream

linux cron /etc/crontab 及 /var/spool/cron/$USER 中定义定时任务

简介 定时任务在linux上主要体现在两个地方,一个是/etc/crontab ,另一个就是定义了任务计划的用户/var/spool/cron/$USER 1、crontab -e 或者直接编辑/etc/crontab文件,这种方式用的人比较多,/etc/crontab是系统调度的配置文件,只有root用户可以使用,使用时需root权限,而且必须指定运行用户,才会执行 * * * * * *

【算法】优先级队列-基础与应用

优先级队列(Priority Queue)是一种特殊的队列类型,它允许在其元素中分配优先级。与传统的先进先出(FIFO)队列不同,优先级队列中元素的出队顺序取决于它们的优先级。优先级较高的元素会被优先处理,即使它们是在优先级较低的元素之后被加入队列的。 优先级队列的特点: 插入操作:新元素被添加到队列中时,它们根据自身的优先级被放置在适当的位置。移除操作:优先级队列通常移除并返回具有最高优先

vue+elementui搭建后台管理界面(5递归生成侧栏路由) vue定义定义多级路由菜单

有一个菜单树,顶层菜单下面有多个子菜单,子菜单下还有子菜单。。。 这时候就要用递归处理 1 定义多级菜单 修改 src/router/index.js 的 / 路由 {path: '/',redirect: '/dashboard',name: 'Container',component: Container,children: [{path: 'dashboard', name: '首

软件测试Bug等级划分

1. Blocker级别——中断缺陷 客户端程序无响应,无法执行下一步操作。 2. Critical级别――临界缺陷,包括: 功能点缺失,客户端爆页。 3. Major级别——较严重缺陷,包括: 功能点没有满足需求。 4. Normal级别――普通缺陷,包括: 1. 数值计算错误 2. JavaScript错误。 5. Minor级别———次要缺陷,包括: 1. 界面错误与UI

基础C语言知识串串香11☞宏定义与预处理、函数和函数库

​ 六、C语言宏定义与预处理、函数和函数库 6.1 编译工具链 源码.c ——> (预处理)——>预处理过的.i文件——>(编译)——>汇编文件.S——>(汇编)——>目标文件.o->(链接)——>elf可执行程序 预处理用预处理器,编译用编译器,汇编用汇编器,链接用链接器,这几个工具再加上其他一些额外的会用到的可用工具,合起来叫编译工具链(gcc就是一个编译工具链)。 gcc中各选项

C# 类中访问修饰符的优先级

参考链接 : C# 指南 - .NET 托管语言 | Microsoft Learn 访问修饰符 - C# | Microsoft Learn

深度学习常见概念解释(四)——损失函数定义,作用与种类(附公式和代码)

损失函数 前言定义作用种类1. 均方误差损失(Mean Squared Error Loss,MSE)公式特点和优点缺点使用场景示例代码在机器学习框架中的使用总结 2. 交叉熵损失(Cross-Entropy Loss)公式特点和优点使用场景示例代码在机器学习框架中的使用总结 总结 前言 在机器学习和深度学习中,损失函数(Loss Function)起着至关重要的作用。它是模型