本文主要是介绍IT行业的几个不可不知的定律,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.英特尔公司的创始人戈登·摩尔提出的摩尔定律:每18个月,计算机等产品的性能会翻番,或者说相同性能的计算机产品,每18个月价钱就会降一半;
2.反摩尔定律:一个公司如果今天和18个月前卖掉同样多的,同样的产品,它的营业额就要降一半;
3.安迪-比尔定律:简单来说,新版软件会吃掉硬件的大部分性能,迫使用户更换机器,而提升硬件性能也是为下一代软件升级做好准备,即软件和硬件唇齿相依,相辅相成,此消此长,用户只能掏钱咯;
4.70-20-10定律:在同一个领域,老大公司市场占有率约70%,老二约占20%,其他的小喽啰只占剩下的10%;如:在网络路由器领域,思科老大,Juniper老二(现在情况可能有所改变,华为也挺抢风头的);在互联网领域,Google老大,雅虎老二...
5.诺威格定律:一家公司的市场占有率超过50%后,就无法再使市场占有率翻番了;(注意这个定律并不跟上一个定律相冲突,主要在于关键词“翻番”,不是说不能达到)
6.基因决定定律:该定律主要体现在公司的文化上,除了员工文化,管理文化外,也还包括竞争手段,商业模式等,如,大家所熟知的微软,老是用个人操作系统绑定其应用软件,应用此种方法打败一些做应用软件的公司,如做浏览器的网景,还有做表格,字处理软件的公司等。
这篇关于IT行业的几个不可不知的定律的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!