TouchGFX 总结

2024-05-09 21:12
文章标签 总结 touchgfx

本文主要是介绍TouchGFX 总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 使用中文字体
    • 多屏幕间交换数据
      • UI to MCU
      • MCU to UI
    • API文档参考
    • 横竖屏切换
    • 将图片存储到SD卡

使用中文字体

添加一个textArea,默认的英文文本可见,输入中文字体后就看不见了,是因为这个默认的字体不支持中文,改一下字体就可以了;

多屏幕间交换数据

UI to MCU

参考:TouchGFX Tutorial-03

  1. TouchGFXMVP架构;modelview的交互都必须通过presenter;
  2. 每个页面(screen)都有一个单独的viewpresenter用于实现用户自己的功能,以及由TouchGFX生成的不可编辑的viewbase
  3. 整个TouchGFX工程共享一个model,所以所有需要在页面共享的数据,都需要存储到model这个类里面;
  4. 假设screen1获取的用户输入数据val需要在screen2显示,则数据流为:screen1 view–>screen1 presenter–>model–>screen2 presenter–>screen2 view

MCU to UI

参考:TouchGFX: Send data to UI

  1. 原理和上面的UI to MCU是一样的,但是上面的流程由于是UI主动发起的,按步骤处理就可以了;而要从MCU的状态变化更新到UI上面,UI是不知道MCU状态什么时候会发生改变的;
  2. 这里就需要利用modelListener了,这个modelListener指向当前处于激活状态页面的presenter,用于向其发生数据;
  3. 更多细节参考链接里面的代码实现(链接里可下载完整例程源码);

API文档参考

  1. 当我们需要使用TouchGFX中的一个基础元素,但有不知道其有哪些功能,怎么办呢?
  2. 首先可以看一下官方文档对它的介绍,比如Doc: Static Graph就大致介绍了Static Graph的属性及使用方式;
  3. 而要想知道其完整的功能,可以参考其API文档,比如:API: Static Graph就完整列出了其支持的所有方法及其解释;

横竖屏切换

  1. cubeMx中只需要按正常参数配置即可;可直接在TouchGFX Designer里面配置横竖屏;
  2. 假设有一个800*480LCD屏幕,则在cubeMx的所有配置中都按800*480配置,不需要配成480*800;然后在TouchGFX Designer中进行如下配置:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

将图片存储到SD卡

参考:TouchGFX:存储到SD卡

这篇关于TouchGFX 总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/974512

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