本文主要是介绍青少儿编程- App Inventor程序实例讲解:打地鼠,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
打地鼠应用----实现以下功能:
- 一只地鼠随机出现在屏幕上,每秒钟移动一次;
- 如果手指触碰到地鼠,则让设备震动,显示的命中数加1,地鼠随机移动到一个新位置;
- 如果手指直接触摸到屏幕但没点击中地鼠,则显示失败数加1;
- 点击“重新开始”按钮,游戏重新开始,命中和失败的计数归零。
设计组件
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Canvas组件:用来限定游戏中地鼠的活动区域;
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ImageSprite组件:用来显示地鼠图片
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Sound组件:当地鼠被触摸到时,发出震动;
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Label组件:用来显示“命中: ”、“失败: ”以及命中、失败的次数;
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HorizontalArrangements组件:用来放置Label组件,使组件的布局合理;
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Button组件:用来将命中及失败次数归零(重新开始游戏);
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Clock组件:使地鼠每秒钟随机移动一次。
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