设计模式——组合模式(Composite)

2024-05-08 21:04

本文主要是介绍设计模式——组合模式(Composite),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

组合模式(Composite Pattern) 是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

特点

  1. 表示整体与部分:组合模式允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。这使得用户可以一致地对待单个对象和组合对象。

  2. 递归结构:组合模式采用递归的方式来定义对象的结构,使得每个对象都可以具有子对象,而子对象本身又可以是一个组合对象。

  3. 客户端透明性:客户端代码与单个对象和组合对象进行交互时,无需区分它们之间的差别。客户端代码可以统一地调用组合结构中的所有对象。

角色

  1. Component(抽象构件):定义了所有对象(包括叶子对象和容器对象)的公共接口,以及用于访问及管理子对象的接口。

  2. Leaf(叶子构件):实现了Component接口,是组合中的叶子节点对象,叶子节点没有子节点。

  3. Composite(容器构件):实现了Component接口,是容纳叶子节点和容器节点的容器对象,可以递归地包含其他容器对象和叶子对象。

适用场景

  1. 当你想表示对象的部分-整体的层次结构时。
  2. 当你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象时。
  3. 当你需要遍历组合结构中的对象,而无需关心对象的具体类型时(即用户无需关心到底是处理一个叶子节点还是处理一个容器节点)。

示例

以下是一个简单的组合模式示例,展示了文件夹和文件的层次结构:

// 抽象构件
interface Component {void operation();void add(Component component);void remove(Component component);Component getChild(int index);
}// 叶子构件
class Leaf implements Component {private String name;public Leaf(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void operation() {System.out.println("File " + name + " is operated.");}// 叶子节点没有子节点,所以以下方法为空实现@Overridepublic void add(Component component) {throw new UnsupportedOperationException("Cannot add to a leaf");}@Overridepublic void remove(Component component) {throw new UnsupportedOperationException("Cannot remove from a leaf");}@Overridepublic Component getChild(int index) {throw new UnsupportedOperationException("Cannot get child from a leaf");}
}// 容器构件
class Composite implements Component {private List<Component> children = new ArrayList<>();@Overridepublic void operation() {for (Component child : children) {child.operation();}}@Overridepublic void add(Component component) {children.add(component);}@Overridepublic void remove(Component component) {children.remove(component);}@Overridepublic Component getChild(int index) {return children.get(index);}
}// 客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {Component root = new Composite();Component folder1 = new Composite();Component folder2 = new Composite();Component file1 = new Leaf("file1.txt");Component file2 = new Leaf("file2.txt");folder1.add(file1);folder2.add(file2);root.add(folder1);root.add(folder2);root.operation(); // 操作文件夹及其下的文件}
}

在上面的示例中,我们定义了Component接口作为抽象构件,Leaf类作为叶子构件,Composite类作为容器构件。客户端代码创建了一个包含文件夹和文件的组合结构,并调用operation方法对整个结构进行操作。

这篇关于设计模式——组合模式(Composite)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/971430

相关文章

Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)

《Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)》本文详细指导如何在VMware环境下配置NAT网络模式,包括设置主机和虚拟机的IP地址、网关,以及针对Linux和Windows系统的具体步骤,... 目录一、配置NAT网络模式二、设置虚拟机交换机网关2.1 打开虚拟机2.2 管理员授权2.3 设置子

SpringBoot如何通过Map实现策略模式

《SpringBoot如何通过Map实现策略模式》策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为,在Spring框架中,我们可以利用@Resource注解和Map集合来优雅地实现策略模式,这... 目录前言底层机制解析Spring的集合类型自动装配@Resource注解的行为实现原理使用直接使用M

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

大数据spark3.5安装部署之local模式详解

《大数据spark3.5安装部署之local模式详解》本文介绍了如何在本地模式下安装和配置Spark,并展示了如何使用SparkShell进行基本的数据处理操作,同时,还介绍了如何通过Spark-su... 目录下载上传解压配置jdk解压配置环境变量启动查看交互操作命令行提交应用spark,一个数据处理框架

Java实现状态模式的示例代码

《Java实现状态模式的示例代码》状态模式是一种行为型设计模式,允许对象根据其内部状态改变行为,本文主要介绍了Java实现状态模式的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来... 目录一、简介1、定义2、状态模式的结构二、Java实现案例1、电灯开关状态案例2、番茄工作法状态案例

hdu4869(逆元+求组合数)

//输入n,m,n表示翻牌的次数,m表示牌的数目,求经过n次操作后共有几种状态#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<queue>#include<set>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includ

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素