本文主要是介绍一看就懂TCP-快速之拥塞控制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
再来想想这个窗口的大小 还会和什么有关系?
除了接收方的能力之外,还和网络 带宽有关 ,但这个TCP 怎么能动态的知道网络的情况呢?
如果我们设置发送窗口,使得发送但未确认的包为为通道的容量,就能够撑满整个管道。
如图所示,假设往返时间为 8s,去 4s,回 4s,每秒发送一个包,每个包 1024byte。已经过去了 8s,则 8 个包都发出去了,其中前 4 个包已经到达接收端,但是 ACK 还没有返回,不能算发送成功。5-8 后四个包还在路上,还没被接收。
这个时候,整个管道正好撑满,在发送端,已发送未确认的为 8 个包,正好等于带宽,也即每秒发送 1 个包,乘以来回时间 8s
如果我们在这个基础上再调大窗口,使得单位时间内更多的包可以发送,会出现什么现象 呢? 多出来的包就会被 丢弃。加上缓存 ,如果时延达到一定程度,就会超时重传 。这个控制受网络影响调节流量的窗口叫做拥塞控制窗口。
但是一开始我怎么知道速度多快呢,我怎么知道应该把窗 口调整到多大呢?
一开始慢慢的倒,然后发现总能够倒进去,就可以越倒越快。这叫作慢启动。
一条 TCP 连接开始,窗口 设置为一个报文段,一次只能发送一个;当收到这一个确认的 时候,cwnd 加一,于是一次能够发送两个;当这两个的确认到来的时候,每个确认 cwnd 加一,两个确认 cwnd 加二,于是一次能够发送四个;当这四个的确认到来的时候,每个 确认 cwnd 加一,四个确认 cwnd 加四,于是一次能够发送八个。可以看出这是指数性的 增长。
涨到什么时候是个头呢?有一个值 ssthresh 为 65535 个字节,当超过这个值的时候,不能倒这么快了,可能快满了,再慢下来。
每收到一个确认后,cwnd 增加 1/cwnd,
前面我们讲过快速重传算法。当接收端发现丢了一个中间包的时候,发送三次前一个包的 ACK,于是发送端就会快速的重传,不必等待超时再重传。TCP 认为这种情况不严重,因 为大部分没丢,只丢了一小部分,
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问题:
第一个问题是丢包并不代表着通道满了,也可能是管子本来就漏水。例如公网上带宽不满也 会丢包,这个时候就认为拥塞了,退缩了,其实是不对的。
第二个问题是 TCP 的拥塞控制要等到将中间设备都填充满了,才发生丢包,从而降低速度,这时候已经晚了。其实 TCP 只要填满管道就可以了,不应该接着填,直到连缓存也填满。
为了优化这两个问题,后来有了TCP BBR 拥塞算法
它企图找到一个平衡点,就是通过不 断的加快发送速度,将管道填满,但是不要填满中间设备的缓存,因为这样时延会增加,在 这个平衡点可以很好的达到高带宽和低时延的平衡。 本文不做详细阐述了。
和我们上文讲的流量控制窗口 都在影响窗口的大小。那么有关系么?
是拥塞窗口和 滑动窗口共同控制发送的速度。
这篇关于一看就懂TCP-快速之拥塞控制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!