本文主要是介绍Scrum会议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
基本要求每次会议都要准时开始、准时结束。
每次会议都采取开放形式,所有人都可以参加。
会前准备
提前邀请所有必须参会的人,让他们有时间准备。
发送带有会议目标和意图的会议纲要。
预订会议所需的全部资源:房间、投影仪、挂图、主持设备,以及此会议需要的其他东西。
会前24小时发送提醒。
准备带有会议规则的挂图。
会议推进
展开讨论时,会议的推进人必须在场。他不能参与到具体讨论中,但是他需要注意讨论进程,如果讨论参与者失去重点,他还要将讨论带回正规。
推进人展示会议的目标和意图。
有必要时,推进人可以商定由某个撰写会议记录。
推进人可以记录团队的意见,或是教授团队如何自己记录文档;而且推进人可能会在挂图上进行记录,将对话可视化。
推进人会对会议进行收尾,并进行非常简短的回顾。
会议输出
使用手写或挂图说明来记录文档,给白板和挂图上的内容拍照。
必须传达会议记录和大家对会议结果的明确共同认知。
让团队坐在一起!
大家都懒的动,尽量让“产品负责人”和“全功能团队”都坐在一起!
互相听到:所有人都可以彼此交谈,不必大声喊,不必离开座位。
互相看到:所有人都可以看到彼此,都能看到任务板——不用非得近到可以看清楚内容,但至少可以看到个大概。
隔离:如果你们整个团队突然站起来,自发形成一个激烈的设计讨论,团队外的任何人都不会被打扰到,反之亦然。
团队建设
Scrum 团队最佳人数控制在“5~9”人。
全职能性团队:开发组(后台开发、前端开发、测试人员——3~8人)、Scrum Master(项目经理)、产品负责人
兼职团队成员:美工、DBA、运维
每日立会(Daily Standup Meeting)——建议下班前开始
会议目的
团队在会议中作计划,协调其每日活动,还可以报告和讨论遇到的障碍。
任务板能够帮助团队聚焦于每日活动之上,要在这个时候更新任务板和燃尽图。
构成部分
任务板、即时贴、马克笔
提示:ScrumMaster 不要站在团队前面或是任务板旁边,不要营造类似于师生教学的气氛。
基本要求
成员:团队、Scrum Master
无法出席的团队成员要由同伴代表。
持续时间/举办地点:每天15分钟,同样时间,同样地点。
提示:团队成员在聆听他人发言时,都应该想这个问题:“我该怎么帮他做得更快?”
会议输出
团队彼此明确知道各自的工作,最新的工作进度图。
得到最新的“障碍 Backlog”
得到最新的“Sprint Backlog”
会议过程
团队聚在故事板旁边,可以围成环形。
从左边第一个开始,向团队伙伴说明他到现在完成的工作。
然后该成员将任务板上的任务放到正确的列中。
如果可以的话,该成员可以选取新的任务,交将其放入“进行中工作”列。
如果该成员遇到问题或障碍,就要将其报告给 Scrum Master。
每个团队成员重复步骤2到步骤5。
每个人三个问题:
上次会议时的任务哪些已经完成?:把任务从“正在处理”状态转为“已完成”状态。——今天完成了什么?
下次会议之前,你计划完成什么任务?:如果任务状态为“待处理”,转为“正在处理”状态。如果任务不在 Sprint Backlog 上,则添加这个任务。如果任务不能在一天成,把这任务细分成多个任务。如果任务可以在一天内完成,把任务状态设为“正在处理”。如果任务状态已经是“正在 处理”,询问是否存在阻碍任务完成得问题。——明天做什么?
有什么问题阻碍了你的开发?:如果有阻碍你的开发进度的问题,把该障碍加入到障碍 Backlog中。——今天遇到了什么问题?
注意事项
不要迟到
不要超出限制时间
不要讨论技术问题
不要转变会议话题
不要在没有准备的情况下参加
Scrum Master 不要替团队成员移动任务卡片,不要替团队更新燃尽图。
Scrum Master 不要提出问题,团队成员不要向 Scrum Master 或管理层人员报告。
如果不能出席会议,需要通知团队,并找一名代表参加。
这篇关于Scrum会议的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!