unity中浮点数只保留一位小数

2024-05-07 18:12

本文主要是介绍unity中浮点数只保留一位小数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

如果你想在 Unity 中保留浮点数的一位小数,你可以使用 ToString() 方法并指定格式化字符串,或者使用 Mathf.Round() 方法来四舍五入到一位小数。以下是两种方法的示例:

使用 ToString() 方法:

float floatValue = 3.456f; 

floatValue.ToString("F1"); 

使用 Mathf.Round() 方法:

float floatValue = 3.456f; // 你的浮点数

float roundedValue = Mathf.Round(floatValue * 10f) / 10f; // 四舍五入到一位小数 Debug.Log(roundedValue); // 输出:3.5

使用 Mathf.Round() 方法2:

Mathf.Round(floatValue ,1) ;

这篇关于unity中浮点数只保留一位小数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/968011

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