使用bsd的queue.h实现简单队列

2024-05-07 05:48

本文主要是介绍使用bsd的queue.h实现简单队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

队列是c中经常需要使用的数据结构,写一个0bug的队列header对于将来的代码复用很有用。

我选择使用bsd实现的队列结构,一是因为它实现简单,一个头文件里全是宏定义,二是因为它是BSD协议,代码可以随便用。

在linux下,在<sys/queue.h>里定义了五个数据结构,分别是simple linked list, list, simple queue, tail queue和circuled queue

这里介绍使用simple queue,因为simple可以支持在队头队尾分别进行插入和删除,足够简单,基本足够我日常使用。(我基本上用无优先级的队列)

下面这段代码定义task_t的队列,分别赋值0, 1, 2, 3, 4。然后删除3,最后循环打印这个队列
#include <stdio.h>                                                                
#include <stdlib.h>                                                               
#include <sys/queue.h>                                                            struct task_t {                                                                   int data;                                                                     SIMPLEQ_ENTRY(task_t) entries;                                                
};                                                                                // declare type                                                                      
SIMPLEQ_HEAD(taskqueue_t, task_t);                                                   
// define variant                                                                                                                                       
struct taskqueue_t task_head;                                                        int main(int argc, const char *argv[])                                               
{                                                                                    struct task_t t[5];                                                              int i;                                                                           SIMPLEQ_INIT(&task_head);                                                        for (i = 0; i < 5; i++)                                                          {                                                                                memset(&t[i], 0, sizeof(t[i]));                                              t[i].data = i;                                                               SIMPLEQ_INSERT_TAIL(&task_head, &t[i], entries);                             }                                                                             // delete one element in the queue                                            SIMPLEQ_REMOVE(&task_head, &t[3], task_t, entries);                           /*if ((item->list.sqe_next = item->list.sqe_next->list.sqe_next)== NULL) {(&dealqueue)->sqh_last = &(item)->list.sqe_next;}直接使用其中的删除语句,程序崩溃*/                                                                              struct task_t *item;                                                          SIMPLEQ_FOREACH(item, &task_head, entries) {                                  printf("data: %i\n", item->data);                                         }                                                                                return 0;                                                                        
}


  • 我不喜欢把变量声明和定义写一起,分开比较好。
  • queue.h里面大多是使用指针的宏,所以在写宏的时候注意传指针就不容易错。
  • SIMPLEQ_ENTRY(task_t)定义了每个元素与其它前后元素相联系的结构体,可以通过它找到前后元素,至于这个结构体叫什么名字,都无所谓。(所以是否可以把这个结构体写进宏里更能精简代码呢?我觉得完全是可以的)
  • 如果queue.h可以有pop的宏就好了,查询节点再删除这样的操作显得很麻烦

这篇关于使用bsd的queue.h实现简单队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/966497

相关文章

C#借助Spire.XLS for .NET实现在Excel中添加文档属性

《C#借助Spire.XLSfor.NET实现在Excel中添加文档属性》在日常的数据处理和项目管理中,Excel文档扮演着举足轻重的角色,本文将深入探讨如何在C#中借助强大的第三方库Spire.... 目录为什么需要程序化添加Excel文档属性使用Spire.XLS for .NET库实现文档属性管理Sp

Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南

《Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南》本文总结了一套在Python中使用subprocess.run调用FFmpeg进行视频自动化处理的解决方案,涵盖了跨平台硬件加速、中间素材处理... 目录一、 跨平台硬件加速:统一接口设计1. 核心映射逻辑2. python 实现代码二、 中间素材处

python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解

《python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解》文章主要介绍了在使用SQLAlchemy创建模型实例时,通过元类动态创建实例的方式,并说明了如何在实例化时执行__init__方法,... 目录@orm.reconstructorSQLAlchemy的回滚关联其他模型数据库基本操作将数据添

Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结

《Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结》JavaConfig是Spring框架中基于纯Java代码的配置方式,用于替代传统的XML配置,通过注解(如@Bean)定义Spring容器的组... 目录JavaConfig 的概念什么是JavaConfig?为什么使用 JavaConfig?Jav

Java数组动态扩容的实现示例

《Java数组动态扩容的实现示例》本文主要介绍了Java数组动态扩容的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1 问题2 方法3 结语1 问题实现动态的给数组添加元素效果,实现对数组扩容,原始数组使用静态分配

Python实现快速扫描目标主机的开放端口和服务

《Python实现快速扫描目标主机的开放端口和服务》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python编写一个功能强大的端口扫描器脚本,实现快速扫描目标主机的开放端口和服务,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录功能介绍场景应用1. 网络安全审计2. 系统管理维护3. 网络故障排查4. 合规性检查报错处理1.

Python轻松实现Word到Markdown的转换

《Python轻松实现Word到Markdown的转换》在文档管理、内容发布等场景中,将Word转换为Markdown格式是常见需求,本文将介绍如何使用FreeSpire.DocforPython实现... 目录一、工具简介二、核心转换实现1. 基础单文件转换2. 批量转换Word文件三、工具特性分析优点局

Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)

《Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)》文章介绍了如何在SpringBoot3中设计一个统一返回类,以实现前后端接口返回格式的一致性,该类包含状态码、描述信息、业务数据和时间戳,... 目录Spring Boot 3 统一返回类设计:从问题到实现一、核心需求:统一返回类要解决什么问题?

Java使用Spire.Doc for Java实现Word自动化插入图片

《Java使用Spire.DocforJava实现Word自动化插入图片》在日常工作中,Word文档是不可或缺的工具,而图片作为信息传达的重要载体,其在文档中的插入与布局显得尤为关键,下面我们就来... 目录1. Spire.Doc for Java库介绍与安装2. 使用特定的环绕方式插入图片3. 在指定位

Springboot3 ResponseEntity 完全使用案例

《Springboot3ResponseEntity完全使用案例》ResponseEntity是SpringBoot中控制HTTP响应的核心工具——它能让你精准定义响应状态码、响应头、响应体,相比... 目录Spring Boot 3 ResponseEntity 完全使用教程前置准备1. 项目基础依赖(M