自定义的跑马灯控件

2024-05-07 03:08
文章标签 自定义 控件 跑马灯

本文主要是介绍自定义的跑马灯控件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

随时随地技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666)

原文转自:农民伯伯:【Android】不依赖焦点和选中的TextView跑马灯【2】 - 农民伯伯 - 博客园

package com.home.view;import com.home.util.DataUtil;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;/*** 自定义的跑马灯控件* * @author fengjian* */
public class MarqueeView extends TextView {/** 是否停止滚动 */private boolean mStop;private String mText;private float mCoordinateX;private float mTextWidth;public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);}public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}public MarqueeView(Context context) {super(context);}/*** 设置文本并启动跑马灯效果* * @param text*            文本内容*/public void setText(String text) {this.mText = text;mTextWidth = getPaint().measureText(mText);if (mHandler.hasMessages(0))mHandler.removeMessages(0);mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);}/*** 停止跑马灯效果*/public void stop() {mStop = true;}@Overrideprotected void onAttachedToWindow() {mStop = false;if (!DataUtil.isEmpty(mText))mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);super.onAttachedToWindow();}@Overrideprotected void onDetachedFromWindow() {mStop = true;if (mHandler.hasMessages(0))mHandler.removeMessages(0);super.onDetachedFromWindow();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);if (!DataUtil.isEmpty(mText))canvas.drawText(mText, mCoordinateX, 15, getPaint());}@SuppressLint("HandlerLeak")private Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case 0:if (Math.abs(mCoordinateX) > (mTextWidth + 100)) {mCoordinateX = 0;invalidate();if (!mStop) {sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);}} else {mCoordinateX -= 1;invalidate();if (!mStop) {sendEmptyMessageDelayed(0, 30);}}break;}super.handleMessage(msg);}};}

这篇关于自定义的跑马灯控件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/966148

相关文章

SpringBoot自定义注解如何解决公共字段填充问题

《SpringBoot自定义注解如何解决公共字段填充问题》本文介绍了在系统开发中,如何使用AOP切面编程实现公共字段自动填充的功能,从而简化代码,通过自定义注解和切面类,可以统一处理创建时间和修改时间... 目录1.1 问题分析1.2 实现思路1.3 代码开发1.3.1 步骤一1.3.2 步骤二1.3.3

dubbo3 filter(过滤器)如何自定义过滤器

《dubbo3filter(过滤器)如何自定义过滤器》dubbo3filter(过滤器)类似于javaweb中的filter和springmvc中的intercaptor,用于在请求发送前或到达前进... 目录dubbo3 filter(过滤器)简介dubbo 过滤器运行时机自定义 filter第一种 @A

CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码

《CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码》:本文主要介绍了如何使用CSS自定义浏览器滚动条的样式,包括隐藏滚动条的角落、设置滚动条的基本样式、轨道样式和滑块样式,并提供了完整的CSS代码示例,通过这些技巧,你可以为你的网站添加个性化的滚动条样式,从而提升用户体验,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

C#实现WinForm控件焦点的获取与失去

《C#实现WinForm控件焦点的获取与失去》在一个数据输入表单中,当用户从一个文本框切换到另一个文本框时,需要准确地判断焦点的转移,以便进行数据验证、提示信息显示等操作,本文将探讨Winform控件... 目录前言获取焦点改变TabIndex属性值调用Focus方法失去焦点总结最后前言在一个数据输入表单

SpringBoot 自定义消息转换器使用详解

《SpringBoot自定义消息转换器使用详解》本文详细介绍了SpringBoot消息转换器的知识,并通过案例操作演示了如何进行自定义消息转换器的定制开发和使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、前言二、SpringBoot 内容协商介绍2.1 什么是内容协商2.2 内容协商机制深入理解2.2.1 内容

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

自定义类型:结构体(续)

目录 一. 结构体的内存对齐 1.1 为什么存在内存对齐? 1.2 修改默认对齐数 二. 结构体传参 三. 结构体实现位段 一. 结构体的内存对齐 在前面的文章里我们已经讲过一部分的内存对齐的知识,并举出了两个例子,我们再举出两个例子继续说明: struct S3{double a;int b;char c;};int mian(){printf("%zd\n",s

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

Oracle type (自定义类型的使用)

oracle - type   type定义: oracle中自定义数据类型 oracle中有基本的数据类型,如number,varchar2,date,numeric,float....但有时候我们需要特殊的格式, 如将name定义为(firstname,lastname)的形式,我们想把这个作为一个表的一列看待,这时候就要我们自己定义一个数据类型 格式 :create or repla

lvgl8.3.6 控件垂直布局 label控件在image控件的下方显示

在使用 LVGL 8.3.6 创建一个垂直布局,其中 label 控件位于 image 控件下方,你可以使用 lv_obj_set_flex_flow 来设置布局为垂直,并确保 label 控件在 image 控件后添加。这里是如何步骤性地实现它的一个基本示例: 创建父容器:首先创建一个容器对象,该对象将作为布局的基础。设置容器为垂直布局:使用 lv_obj_set_flex_flow 设置容器