本文主要是介绍SDL (二)图形绘制 矩形 三角形,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一,SDL图形绘制API:点 线 矩形 填充矩形
坐标系左上角是(0,0)
/*** 点*/
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RenderDrawPoint(SDL_Renderer * renderer,int x, int y);
/*** 多个点*/
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RenderDrawPoints(SDL_Renderer * renderer,const SDL_Point * points,int count);
/*** 线 */
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RenderDrawLine(SDL_Renderer * renderer,int x1, int y1, int x2, int y2);/*** 多条线*/
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RenderDrawLines(SDL_Renderer * renderer,
这篇关于SDL (二)图形绘制 矩形 三角形的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!