QtConcurrent::run操作界面ui的注意事项(1)

2024-05-06 10:12

本文主要是介绍QtConcurrent::run操作界面ui的注意事项(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先说结论:QtConcurrent::run启动的耗时处理函数,不允许处理ui界面对象,如控件,如进度条等等!

QtConcurrent::run非常好用,胜过QThead的两种方式(run和moveToThread),例如下面是非常直观和简单的使用方式:

QT += concurrent#include <QtConcurrent>
#include <QThread>void MainWindow::doSomeWork()//死循环操作,代替原有代码的函数功能
{int i=0;while(myEnable){i++;qDebug()<<i;QThread::msleep(10);}
}void MainWindow::myStart()//启动函数是需要在原有代码基础上增加
{myEnable=1;QtConcurrent::run(this,&MainWindow::doSomeWork);//多线程执行死循环启动,可以带参数void MainWindow::myExit()
{myEnable=0;//
}

但是,但是,上述的MainWindow::doSomeWork函数中不能访问ui对象,会引起程序崩溃!!原因后面解释。先说解决办法:

一种方法是,MainWindow::doSomeWork能读写简单类型的数值变量,int,float类型,则可以借助这些简单类型变量做个过渡中转一下。既然是ui界面对象,是给人看的,延时几十个ms,人的眼睛不会有感觉,因此,开一个定时器,轮询这些简单的数值int、float变量,在定时器里去更新ui界面对象,这是最简单的方法;

另一种方法是,在调用QtConcurrent::run(this,&MainWindow::doSomeWork)的地方,检查返回值,开一个循环等待完成。在循环里完成对界面ui的操作,如下面在按钮点击事件中:

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{ui->progressBar->setRange(0, 100); //使用进度条QFuture<void> future = QtConcurrent::run(this,&MainWindow::doSomeWork);//多线程执行死循环启动,可以带参数while(!future.isFinished()){ui->progressBar->setValue(m_curVal); //设置进度条当前值,m_curVal在doSomeWork中被更新QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); //避免ui挂死}
}

上面依然是第一种方式的变种,只不过在循环里,借助了QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100),避免将ui挂死。

小结上述两种方法,第一种其实就是“共享全局变量”的变形;第二种是把循环直接写在ui的按钮事件里,让ui保持“灵活”;

再回到上述的:MainWindow::doSomeWork函数中不能访问ui对象,会引起程序崩溃!!

原因是,QtConcurrent::run本质是开启了另外一个子线程,该子线程和ui线程不相同,可以用:

qDebug()<<"当前线程 "<<QThread::currentThread();

分别加入到MainWindow的构造函数、on_pushButton_clicked()函数、doSomeWork()函数里验证,会发现,不在同一个线程里。这是qt的“跨线程”问题。

因为涉及到“跨线程”问题,总的来说,QtConcurrent::run并不好用,如果开启的线程里,要读写套接字tcp/udp、串口,是有问题的。

这篇关于QtConcurrent::run操作界面ui的注意事项(1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/964088

相关文章

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

《Kotlin作用域函数apply、let、run、with、also使用指南》在Kotlin开发中,作用域函数(ScopeFunctions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数,本文将... 目录一、引言:为什么需要作用域函数?二、作用域函China编程数详解1. apply:对象配置的 “流式构建器”最

Python中__new__()方法适应及注意事项详解

《Python中__new__()方法适应及注意事项详解》:本文主要介绍Python中__new__()方法适应及注意事项的相关资料,new()方法是Python中的一个特殊构造方法,用于在创建对... 目录前言基本用法返回值单例模式自定义对象创建注意事项总结前言new() 方法在 python 中是一个

Springboot的自动配置是什么及注意事项

《Springboot的自动配置是什么及注意事项》SpringBoot的自动配置(Auto-configuration)是指框架根据项目的依赖和应用程序的环境自动配置Spring应用上下文中的Bean... 目录核心概念:自动配置的关键特点:自动配置工作原理:示例:需要注意的点1.默认配置可能不适合所有场景

Spring Cloud Hystrix原理与注意事项小结

《SpringCloudHystrix原理与注意事项小结》本文介绍了Hystrix的基本概念、工作原理以及其在实际开发中的应用方式,通过对Hystrix的深入学习,开发者可以在分布式系统中实现精细... 目录一、Spring Cloud Hystrix概述和设计目标(一)Spring Cloud Hystr

SpringBoot中使用 ThreadLocal 进行多线程上下文管理及注意事项小结

《SpringBoot中使用ThreadLocal进行多线程上下文管理及注意事项小结》本文详细介绍了ThreadLocal的原理、使用场景和示例代码,并在SpringBoot中使用ThreadLo... 目录前言技术积累1.什么是 ThreadLocal2. ThreadLocal 的原理2.1 线程隔离2

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

Idea调用WebService的关键步骤和注意事项

《Idea调用WebService的关键步骤和注意事项》:本文主要介绍如何在Idea中调用WebService,包括理解WebService的基本概念、获取WSDL文件、阅读和理解WSDL文件、选... 目录前言一、理解WebService的基本概念二、获取WSDL文件三、阅读和理解WSDL文件四、选择对接

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

python安装完成后可以进行的后续步骤和注意事项小结

《python安装完成后可以进行的后续步骤和注意事项小结》本文详细介绍了安装Python3后的后续步骤,包括验证安装、配置环境、安装包、创建和运行脚本,以及使用虚拟环境,还强调了注意事项,如系统更新、... 目录验证安装配置环境(可选)安装python包创建和运行Python脚本虚拟环境(可选)注意事项安装

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下