c++类之入门 !const不在迷糊!

2024-05-05 18:18
文章标签 c++ 入门 const 迷糊

本文主要是介绍c++类之入门 !const不在迷糊!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

类来了!

什么是类? 它是一个十分人性化的抽象概念,为什么在更多的实际项目中面向对象更有优势?就是因为类的存在,一个人:有名字,有身高,有体重,同样的它会测量自己身高,会跳,会打游戏!这里就分出类中成员变量和成员函数的区别!一个是指标一个是行为动作!

接下来来看看究竟什么是类!

class Person  //class + 类名  ,和struct很像
{int Age;     //年龄const char* Name;   //姓名void Jump();     //跳void Fight();  //打架
};
//接着在main中定义一个我,然后初始化!
int main()
{Person me{100,"土豆"};   //这里就会报错了,为什么呢?
}

访问限定与Getter、Setter

1、首先类中的访问属性有public、private和另外一种(另一种现在用不到,不讲)

2、public:就是公开,谁都可以访问。

3、private类中自己才能访问!(刚学就这么理解吧!)

4、class不加限定符,则就是private属性;与struct不同,struct默认则是public属性!

所以需要一定的手段来进行设置private属性的类成员变量和读取变量,这里就用到书中常说的Setter和Getter函数。代码如下:

class Person  //class + 类名  ,和struct很像
{
private:int Age;const char* Name;
public://所有的Setter和Getter尽可能添加inline关键字!inline int Get_Age() {return Age;} inline void Set_Age(int _Age) {	Age = _Age;}inline const char* Get_Name() {	return Name;}inline void Set_Name(const char* _Name) {Name = _Name;}void Jump();void Fight();
};
int main()
{//这种就行不通了//Person me{100,"土豆"};  //这样设置它Person me; me.Set_Age(20); me.Set_Name("航行的土豆");  //这样读取它cout << "我的名字:" << me.Get_Name() << " 年龄:" << me.Get_Age() << endl;  
}

补充:

这里就可以通过Getter和Setter函数来读取private属性的成员变量和设置它了!那么加inline关键的目的就是告诉编译器可以优化它!记住是可以,而编译器优化与否!我们也不知道(可以通过反汇编看看是否优化了);

this指针之便利

什么是this指针?

通俗点,我出生了,有一个上帝的眼睛注视着我,它看到的我的属性,它强迫我做事!它就是我自己的一个缩影,它同时指向我,对!!!没错,它就是我的一个指针!

直接引入代码看看它的优越性:

class Person  //class + 类名  ,和struct很像
{
private:int Age;const char* Name;
public:inline int Get_Age() {return Age;}//这里返回自己的引用inline Person& Set_Age(int _Age){ Age = _Age; return *this; } //this是指向自己的指针,加*就是取内容inline const char* Get_Name() {	return Name;}//这里返回自己的引用inline Person& Set_Name(const char* _Name){ Name = _Name; return *this; } //this是指向自己的指针,加*就是取内容void Jump();void Fight();
};int main()
{//Person me{100,"土豆"};//Person me; me.Set_Age(20); me.Set_Name("航行的土豆");Person me; //这样就形成链式法则!连续设置!!!!是不是很神奇呢?me.Set_Age(20).Set_Name("航行的土豆"); 
}

类之const限定

在前面博客中,我也有说了关于const的各种分不清的概念!什么常量指针、指针常量、指向常量的常量指针!这些乱七八糟的,但是在类中可能稍稍有点不同,上面那些都是作为类型来使用,而在类中,const可以算是一种修饰符!(自我理解)

为了更好的说明,直接上代码:

//类还是上面的类,这里main中定义const对象
int main()
{const Person me; //下面这句直接报错,为啥呢?cout << me.Get_Age() << me.Get_Name();  
}

利用const实例化类,竟然发现一个成员函数都用不了了!如何解决呢?只要在类中函数声明后面加一个const限定即可!

修改如下:

//原始
inline int Get_Age(){ return Age; } 
//改为下面
inline int Get_Age() const { return Age; } //这句是肯定报错的,不能这样用
inline void Set_Age(int _Age)const { Age = _Age; }  //若改成这样,肯定也会报错的
inline int& Get_Age() const { return Age; } 

注意!!!
需要用const修饰的成员函数,函数体内一定不能有任何修改成员变量的行为,一律会报错!读取成员变量的值可以! 以引用或者指针方式传出都不可以!!!!

总结:
1、const对象只能调用const成员函数!
2、const成员函数下,this指针是const类型的!

const成员函数重载

既然我们实例化的对象有const型也有不是const的,那么我们成员函数用起来是不是很不方便呢?如何解决?函数重载一下就ok完美解决!代码如下:

	//拿这个举例inline int Get_Age()const { return Age; }inline int Get_Age() { return Age; }

结果:
非const对象的调用非const成员函数
在这里插入图片描述
const对象调用const成员函数
在这里插入图片描述
总结: 可见是没有问题的!const重载还真好用!

const_cast之去掉const属性!

语法:

const_cast<类型>(变量)

为什么要去掉const属性??有一些移植或者历史的残留原因等等!这个留给大佬去探讨,虽然用的情况比较少,但还是有个学习储备的过程的!

下面举个例子说明:

void Older(Person* p)
{}
int main()
{const Person user;const Person* puser{&user};//当出现下面这种情况下呢?就出现类型不匹配情况!编译过不去,如何解决?//Older(puser);   //解决方法Older(const_cast<Person*>(puser));
}

注意: 使用之前确保Older函数不会改变对象的内容!!!

const搭配之mutable助手

前面我们说过,const成员函数无法修改成员变量,但是若是我们有这样的需求呢?这就用到mutable关键字了!

举例如下:

class Person  
{
private:mutable int Age;mutable const char* Name;
public:inline int Get_Age()const { return Age; }inline void Set_Age(int _Age)const { Age = _Age;  }inline const char* Get_Name()const {return Name;}inline void Set_Name(const char* _Name)const { Name = _Name;}void Jump();void Fight();
};int main()
{const Person user;user.Set_Age(18); user.Set_Name("航行的土豆");cout << "年龄为" << user.Get_Age() <<"姓名为:"<<user.Get_Name() << endl;
}

结果:
在这里插入图片描述
这里看到结果正常,const类可以通过const成员函数来修改mutable修饰的成员了!!!

老铁们,我是航行的小土豆!!努力学习中,,希望大家多点点赞支持支持!!!

这篇关于c++类之入门 !const不在迷糊!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/962348

相关文章

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

C++ vector的常见用法超详细讲解

《C++vector的常见用法超详细讲解》:本文主要介绍C++vector的常见用法,包括C++中vector容器的定义、初始化方法、访问元素、常用函数及其时间复杂度,通过代码介绍的非常详细,... 目录1、vector的定义2、vector常用初始化方法1、使编程用花括号直接赋值2、使用圆括号赋值3、ve

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元

Python获取C++中返回的char*字段的两种思路

《Python获取C++中返回的char*字段的两种思路》有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,本文小编为大家找到了两种解决问题的思路,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,目前我找到两种解决问题的思路,具体实现如下:

C++ Sort函数使用场景分析

《C++Sort函数使用场景分析》sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变,如果某些场景需要保持相同元素间的相对顺序,可使... 目录C++ Sort函数详解一、sort函数调用的两种方式二、sort函数使用场景三、sort函数排序

Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)

《Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)》C语言因其高效和接近硬件的特性,时常会被用在性能要求较高或者需要直接操作硬件的场合,:本文主要介绍Java调用C++动态库的相关资料,文中通过代... 目录一、直接调用C++库第一步:动态库生成(vs2017+qt5.12.10)第二步:Java调用C++

C/C++错误信息处理的常见方法及函数

《C/C++错误信息处理的常见方法及函数》C/C++是两种广泛使用的编程语言,特别是在系统编程、嵌入式开发以及高性能计算领域,:本文主要介绍C/C++错误信息处理的常见方法及函数,文中通过代码介绍... 目录前言1. errno 和 perror()示例:2. strerror()示例:3. perror(

kotlin中const 和val的区别及使用场景分析

《kotlin中const和val的区别及使用场景分析》在Kotlin中,const和val都是用来声明常量的,但它们的使用场景和功能有所不同,下面给大家介绍kotlin中const和val的区别,... 目录kotlin中const 和val的区别1. val:2. const:二 代码示例1 Java

C++变换迭代器使用方法小结

《C++变换迭代器使用方法小结》本文主要介绍了C++变换迭代器使用方法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、源码2、代码解析代码解析:transform_iterator1. transform_iterat