本文主要是介绍GCC __attribute__((constructor)|(destructor)),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在阅读TGTD的代码时发现了一个非常诡异的问题,声明了一个空的全局数组,在使用的时候却发现数组非空,在main()入口时数组已经非空.数组时在什么地方被赋值了呢?最后发现__attribute__这个东东在起作用,类似于全局变量类的构造函数在main()前被调用.
__attribute__((constructor))
__attribute__((destructor))
- /* test.c */
- #include<stdio.h>
- __attribute__((constructor)) void before_main()
- {
- printf("before main/n");
- }
- __attribute__((destructor)) void after_main()
- {
- printf("after main/n");
- }
- int main()
- {
- printf("in main/n");
- return 0;
- }
$ gcc test.c -o test
$ ./test
before main
in main
after main
根据上面的代码以及输出结果,我们可以猜到__attribute__((constructor))表示这段代码将在main函数前调用,就像在C++里面的全局变量类的构造一样.
说到C++里面的全局类对象的构造,我们不禁要问全局类对象的构造跟__attribute__((constructor))以及destructor谁在前谁在后呢?
/*test2.cpp*/
- #include<iostream>
- using namespace std;
- __attribute__((constructor)) void before_main()
- {
- cout<<"Before Main"<<endl;
- }
- __attribute__((destructor)) void after_main()
- {
- cout<<"After Main"<<endl;
- }
- class AAA{
- public:
- AAA(){
- cout<<"AAA construct"<<endl;
- }
- ~AAA(){
- cout<<"AAA destructor" <<endl;
- }
- };
- AAA A;
- int main()
- {
- cout<<"in main"<<endl;
- return 0;
- }
$ make test2
$ ./test2
AAA construct
Before Main
in main
AAA destructor
After Main
可以看到全局类的构造过程发生在before_main()函数前面,而析构也发生在after_main()前面.
这篇关于GCC __attribute__((constructor)|(destructor))的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!