本文主要是介绍设计模式(16) 观察者模式(OBSERVER)C++实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
意图:
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
动机:
将一个系统设计成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要维护相关对象之间的一致性。
观察者模式定义一种交互,即发布-订阅:
- 一个对象当自身状态发生改变时,会发出通知,但是并不知道谁是他的接收者,但每个接收者都会接收到通知,这些接受者称为观察者。
- 作为对通知的响应,每个观察者都将查询目标状态,然后改变自身的状态以和目标状态进行同步。
使用场景:
- 使对象封装为独立的改变和使用;
- 一个对象改变同时需要改变其它对象,而不知道具体有多少对象需要改变;
- 不希望对象是紧耦合的。
结构:
参与者:
Subject:目标,知道它的观察者,提供注册和删除观察者对象的接口
Observer:观察者,为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口
ConcreteSubject:具体目标,存储对象状态,状态改变时,向各个观察者发出通知
ConcreteObserver:具体观察者,维护一个指向ConcreteSubject对象的引用,存储有关状态,实现更新接口update,使自身状态与目标的状态保持一致
优缺点:
1 目标和观察者之间松耦合
2 支持广播通信:Subject发送的通知不需要指定它的接受者。通知被自动广播给所有已向该目标对象登记的有关对象。
3 意外的更新:看似无害的操作可能会引起观察者错误的更新。
示例代码:
1 /*2 * 观察者模式3 * 情景:高数课,ABCD四位同学,A是好学生,去上课,B在寝室睡觉,C在网吧打游戏,D在学校外陪女友逛街4 * 他们约定,如果要点名了,A在QQ群里吼一声,他们立刻赶到教室去。5 * 采用观察者模式实现这个情景的应用。6 */7 8 #include <iostream>9 #include <string>10 #include <list>11 12 class Observer;13 14 class Subject{15 public:16 virtual ~Subject() {};17 virtual void registerObsvr(Observer* obsvr) = 0;18 virtual void removeObsvr(Observer* obsvr) = 0;19 virtual void notifyObsvrs(const std::string &msg) = 0;20 };21 class Observer {22 public:23 virtual ~Observer() {};24 virtual void Update(const std::string &msg)= 0;25 virtual std::string getName() = 0;26 protected:27 Observer(){};28 };29 30 // -------------------------------------------------31 class QQGroup : public Subject {32 public:33 QQGroup() { _observers = new std::list<Observer*>(); }34 void registerObsvr(Observer* obsvr);35 void removeObsvr(Observer* obsvr);36 void notifyObsvrs(const std::string &msg);37 private:38 std::list<Observer*> *_observers;39 };40 41 void QQGroup::registerObsvr(Observer* obsvr) {42 _observers->push_back(obsvr);43 }44 45 void QQGroup::removeObsvr(Observer* obsvr) {46 if (_observers->size() > 0)47 _observers->remove(obsvr);48 }49 void QQGroup::notifyObsvrs( const std::string &msg) {50 std::cout << "群消息:" << msg << std::endl;51 std::list<Observer*>::iterator iter52 = _observers->begin();53 for ( ;iter != _observers->end(); iter++ ) {54 (*iter)->Update(msg);55 }56 }57 58 // ------------------------------------------------59 class RoomMate : public Observer {60 public:61 RoomMate(std::string name, std::string now ,std::string action)62 {63 _name = name;64 _action = action;65 _now = now;66 };67 void Update( const std::string &msg);68 std::string getName();69 private:70 std::string _name;71 std::string _action;72 std::string _now;73 };74 75 std::string RoomMate::getName() {76 return _name;77 }78 79 void RoomMate::Update(const std::string &msg) {80 std::cout<< "This is " << _name << std::endl;81 if ( msg == "点名了" )82 std::cout << "Action: " << _action83 << std::endl << std::endl;84 else85 std::cout << "Go on:" << _now86 << std::endl << std::endl ;87 }88 89 //测试代码90 int main()91 {92 RoomMate* B = new RoomMate("B",93 "sleeping",94 "get dressed and run to classroom");95 RoomMate* C = new RoomMate("C",96 "playing games",97 "pay the fee and run to classroom");98 RoomMate* D = new RoomMate("D",99 "shopping with girl friend", 100 "go back to school and be worried about girl friend's angry"); 101 102 QQGroup* qqgroup = new QQGroup(); 103 qqgroup->registerObsvr(B); 104 qqgroup->registerObsvr(C); 105 qqgroup->registerObsvr(D); 106 107 qqgroup->notifyObsvrs("目前没点名"); 108 qqgroup->notifyObsvrs("点名了"); 109 110 system("Pause"); 111 return 0; 112 }
运行截图
这篇关于设计模式(16) 观察者模式(OBSERVER)C++实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!