本文主要是介绍Unity3D实现弹幕的效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
孙广东 2015.6.15
对于逗比的游戏、无厘头、可以让大家吐糟的游戏,如果有弹幕的功能是极好的。
使用U5和 UGUI 目前实现的很简陋而已。
/// <summary>/// 实现看视频时的弹幕效果/// </summary>public class DanMu : MonoBehaviour{//public Text[] texts;public GameObject textPrefab;[Tooltip("满屏的个数")] public int num;private Queue<GameObject> Texts = new Queue<GameObject>();private bool isDanmuOn = true;private IEnumerator coroutine;// Use this for initializationvoid Start(){for (int i = 0; i < num; i++){GameObject obj = Instantiate(textPrefab, transform.position, Q
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