本文主要是介绍Map实现(2)| LinkedHashMap,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 1. LinkedHashMap的特点
- 2. 源码分析
- 2.1 内部结构
- 2.2 插入元素
- 2.3 访问元素
- 2.4 删除元素
- 3. 适用范围
- 4. 工作原理
- 5. 总结
在Java集合框架中,
LinkedHashMap
是一个有序的哈希表实现。它继承自
HashMap
并保持了其所有的特性,同时增加了按照访问顺序或插入顺序排序的功能。这使得
LinkedHashMap
成为需要有序映射场景下的理想选择。
1. LinkedHashMap的特点
- 有序性:
LinkedHashMap
可以按照访问顺序(默认)或者插入顺序来排序元素。 - 预测迭代顺序:由于其内部链表的维护,
LinkedHashMap
可以提供可预测的迭代顺序。 - 性能:提供了与
HashMap
相似的性能,除了在每次插入时会有轻微的开销用于维护链表顺序。
2. 源码分析
LinkedHashMap
内部使用了一个双向链表来维持元素的插入顺序或访问顺序。这个链表和哈希表是同步更新的;每当发生一次访问,链表中对应的节点就会被移动到链表的末尾,这样就确保了链表始终按照访问顺序排列。
2.1 内部结构
LinkedHashMap
内部使用一个双向链表来维护一个运行于所有条目上的双链列表。这个链表定义在Entry
类内部,每个Entry
包含对键、值以及前驱和后继条目的引用。
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {Entry<K,V> before, after;...
}
2.2 插入元素
当向LinkedHashMap
中插入新元素时,除了在哈希表中添加键值对之外,还会在双向链表中添加一个新的节点。
2.3 访问元素
每次访问LinkedHashMap
中的一个元素时,该元素的对应链表节点会被移到链表的末尾,从而更新其访问顺序。
2.4 删除元素
删除元素时,除了从哈希表中移除键值对,也会从双向链表中移除对应的节点。
3. 适用范围
LinkedHashMap
适用于以下场景:
- 有序映射:当你需要保持元素插入的顺序或者访问的顺序时。
- 缓存:可以用作具有自动淘汰策略的缓存实现,通过访问顺序淘汰最老的元素。
- 顺序统计:当需要多次遍历并且关心遍历顺序时,如某些算法的执行步骤记录。
4. 工作原理
LinkedHashMap
的工作原理结合了HashMap
和双向链表两者的特性:
- 当插入新元素时,它被添加到哈希表和链表的末尾。
- 当元素被访问时,它在链表中的位置会被更新到链表末尾,而其在哈希表中的位置保持不变。
- 当元素被删除时,它将同时从哈希表和链表中移除。
5. 总结
作为HashMap
的一个扩展,LinkedHashMap
提供了额外的有序性功能,这使其成为需要保持元素排序的映射场景中的理想选择。它的设计允许快速访问和预测的迭代顺序,同时还继承了HashMap
高效存储和检索的优点。
这篇关于Map实现(2)| LinkedHashMap的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!