超强动画制作软件blender

2024-05-02 17:52

本文主要是介绍超强动画制作软件blender,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

blender中文手册:Blender 4.1 Manual

Blender 是一款集3D建模、渲染、动画、视频编辑、音频处理、游戏设计等多功能于一体的软件。由于其开源性质,它拥有庞大的用户群体和活跃的开发者社区,这使得Blender的功能和性能得到了不断的提升和优化。

Blender的特点包括:

  1. 全功能:Blender提供了从建模、材质、动画、渲染到后期处理的完整流程工具。
  2. 实时预览:在编辑过程中,用户可以实时预览到最终的效果,这大大提高了工作效率。
  3. 强大的物理引擎:Blender内置了强大的物理引擎,可以模拟真实世界的物理效果,如重力、碰撞等。
  4. 跨平台:Blender支持在Windows、Mac OS、Linux和FreeBSD等多个操作系统上运行。
  5. 开源:由于其开源特性,用户可以根据自己的需求修改和优化Blender,也可以从社区中获取大量的教程、插件和资源。

Blender被广泛应用于电影、电视、广告、游戏等多个领域,是许多专业人士和爱好者的首选工具。

Blender是支持CUDA加速的。

安装blender

在FreeBSD下,直接pkg安装即可。

pkg install blender

 如果是Ubuntu等Linux系统,可以到官网下载安装包:Download — blender.org

启动

 

启动时可以选择中文:

 

 

blender演示模式

激活演示

  • 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。

  • 选择“系统”类别,然后勾选“演示模式”以启用插件。

自动 选项根据窗口布局使用图像/节点编辑器的情况,在 渲染 和 播放 选项之间进行选择。如果您愿意在所有文件上使用这些设置,则可以启用 立即运行 选项并确认。

 

配置

这是从文件菜单中的 演示模式(设置) 完成的,您可以在此处选择递归搜索要循环的blend 文件的目录。

此时,可以选择如何处理每个文件,主要选项是渲染或播放动画,其中包含播放多少个循环、渲染完成后等待的时间等选项。

这篇关于超强动画制作软件blender的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/954833

相关文章

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

Ubuntu 怎么启用 Universe 和 Multiverse 软件源?

《Ubuntu怎么启用Universe和Multiverse软件源?》在Ubuntu中,软件源是用于获取和安装软件的服务器,通过设置和管理软件源,您可以确保系统能够从可靠的来源获取最新的软件... Ubuntu 是一款广受认可且声誉良好的开源操作系统,允许用户通过其庞大的软件包来定制和增强计算体验。这些软件

使用Python制作一个PDF批量加密工具

《使用Python制作一个PDF批量加密工具》PDF批量加密‌是一种保护PDF文件安全性的方法,通过为多个PDF文件设置相同的密码,防止未经授权的用户访问这些文件,下面我们来看看如何使用Python制... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个python写的PDF批量加密工具。PDF批量加密

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

软件设计师备考——计算机系统

学习内容源自「软件设计师」 上午题 #1 计算机系统_哔哩哔哩_bilibili 目录 1.1.1 计算机系统硬件基本组成 1.1.2 中央处理单元 1.CPU 的功能 1)运算器 2)控制器 RISC && CISC 流水线控制 存储器  Cache 中断 输入输出IO控制方式 程序查询方式 中断驱动方式 直接存储器方式(DMA)  ​编辑 总线 ​编辑

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

基于UE5和ROS2的激光雷达+深度RGBD相机小车的仿真指南(五):Blender锥桶建模

前言 本系列教程旨在使用UE5配置一个具备激光雷达+深度摄像机的仿真小车,并使用通过跨平台的方式进行ROS2和UE5仿真的通讯,达到小车自主导航的目的。本教程默认有ROS2导航及其gazebo仿真相关方面基础,Nav2相关的学习教程可以参考本人的其他博客Nav2代价地图实现和原理–Nav2源码解读之CostMap2D(上)-CSDN博客往期教程: 第一期:基于UE5和ROS2的激光雷达+深度RG

【STM32】SPI通信-软件与硬件读写SPI

SPI通信-软件与硬件读写SPI 软件SPI一、SPI通信协议1、SPI通信2、硬件电路3、移位示意图4、SPI时序基本单元(1)开始通信和结束通信(2)模式0---用的最多(3)模式1(4)模式2(5)模式3 5、SPI时序(1)写使能(2)指定地址写(3)指定地址读 二、W25Q64模块介绍1、W25Q64简介2、硬件电路3、W25Q64框图4、Flash操作注意事项软件SPI读写W2