QQ右下角通知窗口实现代码

2024-05-02 05:08

本文主要是介绍QQ右下角通知窗口实现代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

想必大部分网友都使用过QQ、MSN等聊天程序,它们的界面都相当华丽,尤其是当网友上线以及消息提示时会有一个浮动的窗体从屏幕的右下方缓慢升起,既美观又人性化,作为程序员在享受的同时我们也不禁要问:这到底是怎么实现的呢?本文就利用Visual Studio .net C# 2005以及.Net框架绘图技术来实现这种任务栏通知窗口。

  简介

  QQ和MSN的任务栏通知窗口很人性化,它可以在不丢失主窗体焦点的前提下显示一个具备皮肤Skin的通知窗体,当它显示一段时间后会自动消失,所以用户根本不用干预它。这样的通知窗体和一般的具备标题栏、系统图标和按钮的窗体没有太大的区别,窗体表面其实就是画上去的一张位图而已,而窗体的浮动则会复杂一点,我们会用到.Net框架的双重缓冲区绘图技术(参见作者编译文章"Windows 窗体的.Net框架绘图技术")来保证移动窗体时所显示的内容平滑且不闪烁,以及使用P/Invoke平台调用进行对Win32API函数的调用来完成不获得焦点的窗体显示和非标题栏窗体拖动。两种位图的皮肤运行时的界面如下:

 

点击查看原始尺寸

点击查看原始尺寸

 

  背景知识

  通知窗口就是将一般的窗体附加上一层皮肤,这里所谓的皮肤就是一张位图图片,该位图图片通过窗体的OnPaintbackground事件被绘制到窗体表面,在附加位图之前需要调整窗体的可视属性,由于绘制操作是针对于窗体客户区域的,所谓客户区域就是指窗体标题栏下方以及窗体边框以内的所有区域,所以需要将窗体的边框和外观属性 FormBorderStyle调整为:None,这样所绘制的图像就会填充整个窗体。

  首先,我们会用到Region对象,Region对象可以精确的描绘出任意形状的轮廓范围,通过一个位图图像创建Region对象后再将其传递给窗体的Region属性就可以使窗体按照Region所定义的轮廓显示出来。作为皮肤使用的位图文件可以通过任何图像编辑软件诸如:Photeshop来创建和编辑,只是注意一点,需要将图片的背景色调成特定颜色以便程序绘制时将其清除,我们在这里使用的背景色为粉红色。为了能够让Region对象按照图像中感兴趣的内容边框来创建窗体,我们还需要使用GraphicsPath类将图像轮廓按照一定路径标注下来,稍后便按照该路径创建Region对象。

  然后通过窗体的绘图事件将位图的内容显示在窗体表面,我们没有直接使用OnPaintbackground事件而是重载了该方法,这样做的好处就是一些低层的绘制操作还继续交由.Net框架运行时来处理,我们只考虑实际需要的绘制操作即可。在OnPaintbackground方法中我们启用了双重缓冲区绘图技术,所谓该技术就是指先在内存中的一块画布上把将要显示的图像显示出来或进行处理,等到操作完成再将该画布上所显示的图像放置到窗体表面,这样的机制可以非常有效的降低闪烁的出现,使图像显示更加平滑。通知窗体从屏幕的右下方进行升起停留一段时间后再慢慢回落,这里需要用到返回屏幕区域的大小范围的.Net框架方法 Screen.GetWorkingArea(WorkAreaRectangle),通过一定算法计算出通知窗体显示前的初始位置。最后,我们将要显示的文本按照一定格式和Rectangle对象所指定的区域范围绘制到窗体表面。通知窗体的关闭操作是通过设定一个区域,当用户用鼠标单击时检测单击坐标是否在该区域内,若在区域内就可以执行隐藏通知窗体的代码。

  我们注意了,当QQ和MSN的通知窗口显示时其主窗体的焦点没有丢失,也就是说程序没有将自身的焦点转移到显示的通知窗体上。经过测试,我们无论怎么样调用.Net框架提供的窗体显示例程譬如:Form.Show都无法保证主窗体的焦点不丢失,在VC环境下我们可以使用Win32API的ShowWindows函数来完成复杂的窗体显示操作,但是.Net框架根本没有提供类似的方法,那么我们能否通过.Net框架调用该API函数来显示窗体呢?幸好.Net框架提供了P/Invoke平台调用,利用平台调用这种服务,托管代码就可以调用在动态链接库中实现的非托管函数,并可以封送其参数,我们可以轻松的显示但不获得焦点的窗体。程序中用到的Windows API以及常量的定义都保存在WinUser.h头文件中,其对应的动态链接库文件就是user32.dll,使用.Net框架提供的DllImportAttribute类对导入的函数进行定义,然后就可以非常方便的在程序中调用该函数了。

  由于我们将通知窗体的标题栏隐藏了,所以对窗体拖动操作还需要我们自己动手进行处理。本文介绍了如何更加高效的进行拖动窗体操作,有些网友在对于非标题栏拖动窗体编程时偏向组合使用鼠标事件来进行,这样做的本质没有任何不妥,但是频繁的事件响应和处理反而使程序性能有所降低。我们将继续使用Win32API的底层处理方法来解决该问题,就是向窗体发送标题栏被单击的消息,模拟实际的拖动操作。

  我们会通过2个计时器来完成窗体的显示、停留和隐藏,通过设置速度变量可以改变窗口显示和隐藏的速度。

程序实现

  启动Visual Studio .net 2005,创建C# Windows 窗体应用程序,将解决方案命名为TaskbarForm,包含的项目名也为TaskbarForm,首先创建程序的主窗体Form1,在上面添加两个Button控件,一个用于显示通知窗体,另一个则终止程序。然后在解决方案管理器中右击项目,单击"添加 - Windows 窗体",我们把新创建的窗体命名为TaskbarForm。

  在类TaskbarForm定义的下方,我们创建用于显示的字符串和其颜色的变量,再定义几个Rectangle对象的变量用于放置标题、提示内容以及可以拖动窗体的区域和关闭按钮的区域。然后,我们需要保存窗体在浮动时的高度以便计算移动后的新高度,intervalValue变量用来确定窗体显示和隐藏的速度。进行平台调用时我们需要提前定义好常量的值用来传递给函数,WM_NCLBUTTONDOWN和HT_CAPTION常量用于拖动窗体,他们的值都保存在WinUser.h头文件中,所对应的动态链接库名为:user32.dll。我们用到的Win32API为:SendMessage、ReleaseCapture和ShowWindow,通过使用DllImportAttribute可以导入相应的函数并在程序中重新进行定义,如下:

[DllImportAttribute("user32.dll")]

 

public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);

//发送消息//winuser.h 中有函数原型定义

[DllImportAttribute("user32.dll")]

public static extern bool ReleaseCapture(); //释放鼠标捕捉winuser.h

[DllImportAttribute("user32.dll")] //winuser.h

private static extern Boolean ShowWindow(IntPtr hWnd, Int32 nCmdShow);

  SendMessage向消息循环发送标题栏被按下的消息来模拟窗体的拖动,ShowWindow用来将特定句柄的窗体显示出来,注意第二个参数nCmdShow,它表示窗体应该怎样显示出来,而我们需要窗体不获得焦点显示出来,SW_SHOWNOACTIVATE可以满足我们要求,继续在WinUser.h文件中搜索找到该常量对应的值为4,于是我们就可以这样调用来显示窗体了:

 

ShowWindow(this.Handle, 4);

 

  我们创建了一个自定义函数ShowForm用来封装上面的ShowWindow用来是显示窗体,同时传递了所用到的几个Rectangle矩形区域对象,最后调用ShowWindows函数将窗体显示出来,代码片段如下:

public void ShowForm(string ftitletext, string fcontenttext, Rectangle fRegionofFormTitle, Rectangle fRegionofFormTitlebar, Rectangle fRegionofFormContent, Rectangle fRegionofCloseBtn)

 

{

 titleText = ftitletext;

 contentText = fcontenttext;

 WorkAreaRectangle = Screen.GetWorkingArea(WorkAreaRectangle);

 this.Top = WorkAreaRectangle.Height + this.Height;

 FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;

 WindowState = FormWindowState.Normal;

 this.SetBounds(WorkAreaRectangle.Width - this.Width, WorkAreaRectangle.Height - currentTop, this.Width,  this.Height);

 CurrentState = 1;

 timer1.Enabled = true;

 TitleRectangle = fRegionofFormTitle;

 TitlebarRectangle = fRegionofFormTitlebar;

 ContentRectangle = fRegionofFormContent;

 CloseBtnRectangle = fRegionofCloseBtn;

 ShowWindow(this.Handle, 4); //#define SW_SHOWNOACTIVATE 4

}

  CurrentState变量表示窗体的状态是显示中、停留中还是隐藏中,两个计时器根据窗体不同状态对窗体的位置进行更改,我们会使用SetBounds来执行该操作:

 

this.SetBounds(WorkAreaRectangle.Width - this.Width, WorkAreaRectangle.Height - currentTop, this.Width, this.Height);

 

  当窗体需要升起时将窗体的Top属性值不断减少,而窗体回落时将Top属性值增加并超过屏幕的高度窗体就消失了,虽然原理很简单但仍需精确控制。

  SetBackgroundBitmap函数首先将窗体背景图像保存到BackgroundBitmap变量中,然后根据该位图图像轮廓和透明色创建Region,BitmapToRegion就用于完成Bitmap到Region的转换,程序再将这个Region付值给窗体的Region属性以完成不规则窗体的创建。

public void SetBackgroundBitmap(Image image, Color transparencyColor)

 

{

 BackgroundBitmap = new Bitmap(image);

 Width = BackgroundBitmap.Width;

 Height = BackgroundBitmap.Height;

 Region = BitmapToRegion(BackgroundBitmap, transparencyColor);

}

public Region BitmapToRegion(Bitmap bitmap, Color transparencyColor)

{

 if (bitmap == null)

  throw new ArgumentNullException("Bitmap", "Bitmap cannot be null!");

 int height = bitmap.Height;

 int width = bitmap.Width;

 GraphicsPath path = new GraphicsPath();

 for (int j = 0; j < height; j++)

  for (int i = 0; i < width; i++)

  {

   if (bitmap.GetPixel(i, j) == transparencyColor)

    continue;

   int x0 = i;

   while ((i < width) && (bitmap.GetPixel(i, j) != transparencyColor))

    i++;

   path.AddRectangle(new Rectangle(x0, j, i - x0, 1));

  }

  Region region = new Region(path);

  path.Dispose();

  return region;

}

 

  通知窗体背景以及文字的绘制在重载的OnPaintBackground方法中完成,而且利用了双重缓冲区技术来进行绘制操作,代码如下:

protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)

 

{

 Graphics grfx = e.Graphics;

 grfx.PageUnit = GraphicsUnit.Pixel;

 Graphics offScreenGraphics;

 Bitmap offscreenBitmap;

 offscreenBitmap = new Bitmap(BackgroundBitmap.Width, BackgroundBitmap.Height);

 offScreenGraphics = Graphics.FromImage(offscreenBitmap);

 if (BackgroundBitmap != null)

 {

  offScreenGraphics.DrawImage(BackgroundBitmap, 0, 0, BackgroundBitmap.Width, BackgroundBitmap.Height);

 }

 DrawText(offScreenGraphics);

 grfx.DrawImage(offscreenBitmap, 0, 0);

}

  上述代码首先返回窗体绘制表面的Graphics并保存在变量grfx中,然后创建一个内存Graphics对象offScreenGraphics和内存位图对象offscreenBitmap,将内存位图对象的引用付值给offScreenGraphics,这样所有对offScreenGraphics的绘制操作也都同时作用于offscreenBitmap,这时就将需要绘制到通知窗体表面的背景图像BackgroundBitmap绘制到内存的Graphics对象上,DrawText函数根据需要显示文字的大小和范围调用Graphics.DrawString将文字显示在窗体的特定区域。最后,调用Graphics.DrawImage将内存中已经绘制完成的图像显示到通知窗体表面。

  我们还需要捕获窗体的鼠标操作,有三个操作在这里进行,1、处理拖动窗体操作,2、处理通知窗体的关闭操作,3、内容区域的单击操作。三个操作都需要检测鼠标的当前位置与每个Rectangle区域的包含关系,只要单击落在特定区域我们就进行相应的处理,代码如下:

private void TaskbarForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

 

{

 if (e.Button == MouseButtons.Left)

 {

  if (TitlebarRectangle.Contains(e.Location)) //单击标题栏时拖动

  {

   ReleaseCapture(); //释放鼠标捕捉

   SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0); //发送左键点击的消息至该窗体(标题栏)

  }

  if (CloseBtnRectangle.Contains(e.Location)) //单击Close按钮关闭

  {

   this.Hide();

   currentTop = 1;

  }

  if (ContentRectangle.Contains(e.Location )) //单击内容区域

  {

   System.Diagnostics.Process.Start("http://www.Rithia.com");

  }

 }

}

  结论

  该程序可以很好的进行通知窗体的显示、停留和隐藏操作,并且具备简单的换肤机制,在利用了双重缓冲区绘图技术后,可以保证窗体的绘制平滑且没有闪烁。

这篇关于QQ右下角通知窗口实现代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/953445

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略 1. 特权模式限制2. 宿主机资源隔离3. 用户和组管理4. 权限提升控制5. SELinux配置 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Kubernetes的PodSecurityPolicy(PSP)是一个关键的安全特性,它在Pod创建之前实施安全策略,确保P

计算机毕业设计 大学志愿填报系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 🍅 文末获取源码联系 👇🏻 精彩专栏推荐订阅 👇🏻 不然下次找不到哟~Java毕业设计项目~热门选题推荐《1000套》 目录 1.技术选型 2.开发工具 3.功能