本文主要是介绍「邮槽」单向进程间通信——Console程序设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
命名规则:
// ./Mailslot/name 标定同一台机器上的一个本地邮槽
//servername/Mailslot/name 标定名为servername的一个远程邮槽服务器
// domainname/Mailslot/name 标定在指定的domain(域)内,使用特定name(名字)的所有邮槽
//*/Mailslot/name 标定系统主域内,标定特定name(名字)的所有邮槽
除了Mailslot 为指定名称外,其他字串均可自由设定
创建邮槽服务器端:"邮槽服务器端只能进行读"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE Mailslot;
char buffer[256];
DWORD NumberOfBytesRead;
// 创建邮槽,获得邮槽句柄
// MAILSLOT_WAIT_FOREVER 参数指明数据读取时间为永久
if ((Mailslot = CreateMailslot(TEXT(".//Mailslot//Myslot"), 0,
MAILSLOT_WAIT_FOREVER, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("邮槽服务器创建失败,错误代码: %d/n", GetLastError());
return -1;
}
// 读取邮槽中的数据
// MAILSLOT_WAIT_FOREVER 参数将导致ReadFile函数持续保有控制权,直至读到数据
while(ReadFile(Mailslot, buffer, 256, &NumberOfBytesRead,
NULL) != 0)
{
buffer[NumberOfBytesRead] = 0; //设置字符串尾
printf("%s/n", buffer);
}
return 0;
}
创建邮槽客户端 :"邮槽客户端只能进行写"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE Mailslot;
DWORD BytesWritten;
// 打开一个邮槽,获得邮槽句柄
// .//Mailslot//Myslot 指明了邮槽位于同一台计算机
// GENERIC_WRITE 以写模式打开
// FILE_SHARE_READ 读共享是必须的,因为服务端需要进行读操作
// 参数四用于指定安全特性,对于邮槽是无意义的,所以设为NULL
// OPEN_EXISTING 标志指明该邮槽必须已经存在。若一台机器既是客户机又是服务器,这一设置便显得尤其重要
//如果服务器没有创建邮槽,对CreateFile的调用便会失败.但如果服务器为远程,该参数就无意义.
// FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 指明属性为默认
// 最后一个参数为NULL,指定该邮槽不复制扩展属性
if ((Mailslot = CreateFile(TEXT(".//Mailslot//Myslot"), GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("邮槽打开失败,错误代码: %d/n", GetLastError());
return -1;
}
// 向邮槽服务器发送数据
if (WriteFile(Mailslot, "This is a test", 14, &BytesWritten,
NULL) == 0)
{
printf("消息发送失败,错误代码: %d/n", GetLastError());
return -1;
}
printf("Wrote %d bytes/n", BytesWritten);
CloseHandle(Mailslot); // 关闭之前打开的邮槽句柄
return 0;
}
其他邮槽API:
GetMailslotInfo 和 SetMailslotInfo 可以在邮槽服务器端调用。
BOOL GetMailslotInfo (
HANDLE hMailslot, //以创建的邮槽句柄
LPDWORD lpMaxMessageSize, //设置可将多大的一条消息写入邮槽(以字节为单位)
LPDWORD lpNextSize, //以字节为单位,指出下一条消息的长度
LPDWORD lpMessageCount, //指定一个缓冲区,用于接收等候读入的消息的总量
LPDWORD lpReadTimeout //一个缓冲区,以毫秒为单位,返回当前设置的一次读操作最多等候时间
);
如果当前没有消息,lpNextSize 参数的值为常量 MAILSLOT_NO_MESSAGE
BOOL SetMailslotInfo (
HANDLE hMailslot, //以创建的邮槽句柄
DWORD lReadTimeout //设置一次读操作最多等候时间,以毫秒为单位
//若将其设为0,在不存在消息的前提下,读操作便会立即返回;
//若设为MAILSLOT_WAIT_FOREVER,读操作便会永远等待下去
);
这篇关于「邮槽」单向进程间通信——Console程序设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!