本文主要是介绍练习-搬家具进房子,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 搬家具规则
家具
- 家具分不同的类型,并占用不同的面积
- 输出家具信息时,显示家具的类型和家具占用的面积
房子
- 房子有自己的地址和占用的面积
- 房子可以添加家具
-
- 如果房子的剩余面积可以容纳家具,提示家具添加成功;
- 否则提示添加失败
- 输出房子信息时,可以显示房子的地址、占地面积、剩余面积
- 查看房子中所有的家具
2. 类的设计
可以提取两个类:家具类Item
和房子类House
3. 家具类
1.使用 Item 类可以创建 家具对象
2.家具有两个属性:
家具类型 type:字符串
家具面积 area:整数
3.实现__str__方法
4.显示家具的 type 和 area 属性
4. 房子类
1.使用 House 类可以创建 房子对象
2.房子有四个属性:
地址 address:字符串
房子面积 area:整数
房子剩余面积 free_area:整数,默认为房子的面积
家具列表 items:列表
3.实现__str__方法
显示房子的 address 、area、free_area 属性
4.实现add_item方法,提供item参数来添加家具
如果 可以容纳家具:
家具 加入 item属性
剩余面积 减少
如果 不能容纳家具: 提示家具添加失败
# 创建item类 创建家具对象
class Item:# 添加属性def __init__(self, type, area):# 家具类型self.type = type# 家具面积self.area = area# 打印对象属性信息def __str__(self):return f"家具类型:{self.type} 家具面积:{self.area}"# 创建House类 创建房子对象
class House:# 添加属性def __init__(self, address, area):# 房子地址self.address = address# 房子总面子self.area = area# 房子剩余面积等于房子总面积self.free_area = self.area# 存放家具列表self.items = []def __init__(self, name):self.name = name# 添加家具方法def add_item(self, item):# 房子剩余面积大于等于家具面积 就可以添加if self.free_area >= item.area:# 将家具追加到家具列表self.items.append(item)# 剩余面积减去家具面积self.free_area -= item.areaprint("添加成功")else:print("不能容纳家具,添加失败")# 打印对象属性的信息def __str__(self):return f'地址:{self.address},面积:{self.area},剩余面积:{self.free_area}'# 创建家具对象
item1 = Item("床", 12)
item2 = Item("桌子", 5)
item3 = Item("衣柜", 1)# 创建房子对象
house = House("江苏", 20)
# 添加家具到房子
house.add_item(item1)
house.add_item(item2)
house.add_item(item3)
# 打印信息
print(house)# 查询房子所有的家具
print("家具列表:")
for i in house.items:print(f"{i}")
这篇关于练习-搬家具进房子的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!