本文主要是介绍The different between #define and const for a constant in C,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这应该算一个经常争论的话题,而且往往没有个结果。
虽然他们在使用中感觉“差不多”,但是他们在实现上有什么区别?
请看下面的代码:
3: #define T 13 /*用#define定义的一个常量T*/
4:
5: int main()
6: {
00401000 push ebp
00401001 mov ebp,esp
00401003 sub esp,4Ch
00401006 push ebx
00401007 push esi
00401008 push edi
00401009 lea edi,[ebp-4Ch]
0040100C mov ecx,13h
00401011 mov eax,0CCCCCCCCh
00401016 rep stos dword ptr [edi] /*以上均是初始化(这个词不太准确,在我没有想到更好的之前先用他吧^_^)操作,不管他。*/
7:
8: const int t=13;/*用const定义的一个常量*/
00401018 mov dword ptr [ebp-4],0Dh /*const常量t在堆栈中分配了一块空间保存其值0xD=13*/
9:
10: int n=t;/*把t赋值给n*/
0040101C movsx eax,dword ptr [ebp-4] /*把储存在堆栈中的const常量t取出,传递到eax*/
00401020 mov dword ptr [ebp-8],eax /*把eax的值赋给变量t([edp-8]是t的空间的起始地址,又是4 dword,VC就是粗犷啊:P)*/
11: int m=T;/*把T赋值给m*/
00401023 mov dword ptr [ebp-0Ch],0Dh /*把0xD(13)赋值到变量m([edp-0Ch]是他的起始空间)*/
[以上代码来自VC++ 6.0]
从上面这段代码可以看出,const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。
const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。
至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,我个人认为#define是一个更好的选择:
i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。
ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。
但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就的使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。
http://kaby.blogdriver.com/kaby/171539.html
这篇关于The different between #define and const for a constant in C的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!