转载别人的,写的挺好,很多自己也符合,当鞭策自己--来自一个普通程序员的自我思考与反省

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为什么写这篇博客


事情的起由本该从我快要转正的时候被开说起,被开除这件事虽然最大的原因不在于我,但自己多多少少是有些原因的,本来也不是什么大事,但是第一次遇到这种事心里难免还是会有些失落。生活啊,有时候就会这样子忽然给你一巴掌,然后呢,你以为会没事的,结果迎面而来的是另一个巴掌,其实也不是什么大事,就是去面了两家新公司的时候都被刷下来。低落,反思,反省。

还是来个简单的自我介绍吧,我是一名普普通通的游戏开发程序员,本科毕业生,入游戏行业5年多,开发过几款游戏,上线的,没上线的都有,成功的,没成功的也都有,自己呢,技术水平没什么特别出彩的地方,只能勉强的说对得起自己的工作年限。这两年也是有点迷茫,也在问自己适不适合做技术开发,喜不喜欢游戏圈,之前也想尝试做别的,可惜没有其他生存技能,所以只能继续选择做开发,做技术开发待遇是挺好,相对其他行业薪资水平算高的。但是周遭比你混的好的朋友比比皆是,所有有时候就会想,自己那么拼命工作,经常加班加点,到头来还混得不如他们。

做游戏开发人员的一些弊端
在互联网这个圈子里,加班算是家常便饭,很多都是被迫接受996的生活,而游戏圈,就更加严重,单休,通宵都是常有的事。
技术更新很快,你想与时俱进,就得不断学习。
圈子小,不好积累人脉。
项目成功率太低,可能一两年做个项目出来,到头啥都没有,年终都可能给你毙掉。大厂那些除外。
说说自身的缺点吧,希望以后能有改善
1.不喜欢且不擅长跟上边领导打交道,不喜欢表现自己

发现身边的技术人员挺多都是这样子的,这点在职场混真的很吃亏,以前以为做一个技术人员,就应该踏踏实实,认真工作就行,没必要跟上边的领导套近乎,但跟领导关系好的和跟领导关系一般的待遇真的是两码事,特别是加薪和升职,而且有时候你在认真做事,在领导眼中你不一定在认真做事,只有在领导眼中你在认真做事,你才是在认真做事。当然,说这些并不是让你以后多去拍马屁,在领导面前装认真工作的样子,事情还是要认真的做,只是跟领导搞好关系,对你是有利无害的。

2.缺少一种拼劲

之前在一些鸡汤文章里老看过舒适区这个词,感觉自己就是喜欢呆在舒适区的那一部分人吧,偏向安逸,现在要试着突破下自己,改变下当前的生活状态,社会竞争还是挺激烈的,没爹可拼,只能拼自己了。

3.不太喜欢钻研

作为一个技术人员,真的需要用心去钻研一些技术难点,一些底层原理性的东西,不然你真的很难上升一个level,原理性的东西也是面试官最喜欢问的问题,而这些问题大部分人的回答都是很模棱两可的,都是只知道个大概。所以大家一定要克服自己,共勉吧。

4.做事缺少计划性,执行性

自己做事老是喜欢拖延到最后一两天,只有那时候的动力最足,有种不赶紧去做就来不及的感觉,希望后边能慢慢改掉吧,这又让我想起了学生时代的暑假作业,总是在暑假快过完才想起自己的作业还没做完。

5.不够热情,专注

对于技术,我不敢说自己有多么大的热情,不像网上报道的那种,整天坐在电脑前,除了码代码,似乎没有其他兴趣爱好,生活还是要正常点过的。以前总是想得太多,做得太少,现在要慢慢回归家庭,回归工作,回归到你身边最亲近的一切,剔除一些杂七杂八的想法,然后多花点时间在学习上。

未来选择
说未来好像有点遥远,说说近一两年的计划和选择吧,现在的话,还是继续选择做开发这块,然后会花更多心思会放在学习和工作上,希望在一两年之后能做到主程这个职位,总想着有一天面试的时候,也能虐虐面试官,虐到他不敢再问问题。

今后还会继续写博客吗,以及为什么要继续写博客
有时间的话应该会继续写下去,分享一下技术的东西还是自己的一些所思所想吧,为什么要继续写下去,一方面是觉得写博客可以提高自己的写作能力,另一方面是帮助别人,也提高自己,最主要的还是通过博客来鞭策自己吧。

结语
人呢,总是到了一定的年纪,经历了一些事情后,才会有所感悟,至此,只希望不在迷茫,在技术的海洋里继续潜行,也希望做技术的你,能够摆正自己的心态,认真做下去。
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